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Boîte du jeu Granada: The Fall of Moslem Spain

Granada: The Fall of Moslem Spain

2003 · Avalanche Press Ltd.

2 joueurs60 à 120 min12+Avancé (2,2/5)5,5 (85 votes)

Ce qu'on y fait

De Avalanche Press: Pendant plus de 700 ans, les chrétiens espagnols ont tenté d'exterminer les royaumes arabes du sud de l'Espagne. Cette grande "Reconquista" a enflammé l'ardeur des croisés de nombreuses générations. Les Arabes, ou Maures comme les appelaient les Espagnols, voyaient ces derniers comme des barbares arriérés et se sont battus férocement pour protéger leur civilisation sophistiquée. Enfin, en 1482, le roi Ferdinand d'Aragon a lancé la dernière campagne pour prendre la ville légendaire de Grenade à ses dirigeants islamiques. Ce jeu rapide et physiquement magnifique recrée la lutte finale de dix ans pour Grenade. Les joueurs prennent le commandement des guerriers saints chrétiens et maures. Dieu est de votre côté. Allez-vous triompher? Grenade est un jeu pour deux joueurs basé sur la campagne de 1481-1492 entre Ferdinand et Isabelle d'Aragon et de Castille d'un côté (le "joueur espagnol") et Mohammed XII puis Mohammed XIII de l'autre (le "joueur maure"). Le concepteur du jeu est Robert G. Markham, connu pour Soldier Kings: The Seven Years War Worldwide et des dizaines d'autres créations. Le jeu n'est pas excessivement complexe. Le plateau de jeu (monté, 22x17 pouces) montre le sud de l'Espagne, y compris le royaume de Grenade et les zones environnantes. Un réseau de points clés est superposé à cette carte, avec des châteaux, des ports et des zones non fortifiées reliés par des routes. Les troupes se déplacent le long de ces routes de point en point. L'objectif du joueur espagnol est de conquérir le royaume maure - Grenade elle-même et cinq autres sites maures importants. Le joueur maure cherche à empêcher cela, ou à forcer la paix sur les Espagnols en prenant leurs villes clés de Cordoue et de Lorca. Chaque joueur dispose de troupes pour accomplir ces tâches - chevaliers, cavalerie et fantassins, ainsi que des navires de guerre. Le joueur espagnol dispose également de canons de siège. Les deux joueurs ont des leaders pour déplacer leurs troupes et les aider au combat, Ferdinand pour les Espagnols et Mohammed al-Zagal pour les Maures étant bien plus efficaces que les autres leaders. Au combat, les deux joueurs placent leurs unités sur un affichage de combat et lancent des dés pour déterminer combien de "touches" sont obtenues. Quatre touches élimineront la plupart des unités. Les meilleures unités du jeu sont la cavalerie blindée maure Jund et les chevaliers fanatiques espagnols de Santiago et de Calatrava. Un château bien défendu est très difficile à capturer, mais les canons de siège espagnols peuvent faire une énorme différence. En mer, le joueur espagnol tente de couper les renforts maures venus d'Afrique. De nombreux soldats maures sont des volontaires étrangers, qui doivent arriver dans les ports. Le Maure peut également obtenir l'aide de l'Empire ottoman, mais seulement s'il ou elle a gardé les ports ouverts.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement par zonesLancer de désDéplacement de point à pointCombatMédiévalJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Robert G. Markham

Édition : Avalanche Press Ltd.

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