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Alhambra
2003 · Queen Games
Ce qu'on y fait
Granada, 1278. Au pied des montagnes de la Sierra Nevada, l'un des projets les plus passionnants et intéressants du Moyen Âge espagnol commence: la construction de l'ALHAMBRA. Les meilleurs maîtres bâtisseurs d'Europe et d'Arabie veulent démontrer leur savoir-faire. Embauchez les équipes de constructeurs les plus adaptées et assurez-vous d'avoir toujours assez de la bonne monnaie. Car qu'il s'agisse de maçons du nord ou d'horticulteurs du sud, ils veulent tous un salaire décent et insistent pour être payés dans leur "monnaie locale". Avec leur aide, des tours peuvent être construites, des jardins aménagés, des pavillons et des arcades érigés, ainsi que des serdabs et des chambres. Dans Alhambra, les joueurs acquièrent des bâtiments à placer dans leur complexe de l'Alhambra. L'argent dans Alhambra existe en quatre monnaies différentes et est disponible sur le marché ouvert. Les 54 bâtiments de six types deviennent disponibles à l'achat sur le marché des bâtiments, quatre à la fois; un bâtiment est disponible dans chacune des quatre monnaies différentes. Lors de son tour, un joueur peut 1) prendre de l'argent sur le marché ouvert, 2) acheter un bâtiment sur le marché des bâtiments et le placer dans son Alhambra ou le réserver, ou 3) engager des projets de construction et de reconstruction avec les bâtiments déjà placés dans son Alhambra ou réservés. Le jeu récompense l'efficacité, car lorsqu'un joueur achète un bâtiment du marché pour le montant exact, il peut prendre un autre tour. Les joueurs avec le plus de bâtiments dans chacun des six types dans leur Alhambra marquent des points lors de chaque phase de scoring, et des points sont attribués pour la plus longue section de "mur" externe dans leur complexe. La partie se termine lorsque le marché des bâtiments ne peut plus être réapprovisionné à partir des tuiles de bâtiments, et il y a un dernier scoring, à l'issue duquel le joueur avec le score le plus élevé gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Dirk Henn
Illustration : Jörg Asselborn, Jo Hartwig, Patricia Limberger, Christof Tisch
Édition : Queen Games, Asterion Press, Boardgame Space
Ses 18 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Alhambra: Building Sites
- Alhambra: Designers' Expansion – Alhambra Zoo / Buildings of Power / Travelling Craftsmen
- Alhambra: Designers' Expansion – Bathhouses / Wishing Well / Palace Designers
- Alhambra: Designers' Expansion – Extensions / The New Building Ground
- Alhambra: Designers' Expansion – Handymen / Gates Without End / Fresh Color
- Alhambra: Designers' Expansion – Orchard / Major Construction Projects
- Alhambra: Designers' Expansion – Palace Staff
- Alhambra: Designers' Expansions Box
- Alhambra: Designers' Expansion – The Personal Building Markets / Caliph's Guidlines / Treasures
- Alhambra: New Market
- Alhambra: Power of the Sultan
- Alhambra: Queenie 1 – The Magical Buildings
et 6 autres.