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Boîte du jeu Inflection Point: The Battle for Kalach and the Battle of Chir

Inflection Point: The Battle for Kalach and the Battle of Chir

2025 · Multi-Man Publishing

2 à 4 joueurs60 à 240 minConfirmé (3,4/5)5,6 (85 votes)

Ce qu'on y fait

Inflection Point est un jeu de la série Battalion Combat Series (BCS) représentant deux batailles importantes mais relativement méconnues avant et après Stalingrad. La bataille de Kalach s'est déroulée en juillet 1942 à la suite de l'opération Bleue, l'offensive réussie vers le sud de la Russie. La 6e armée de Paulus avait pour objectif d'encercer et de détruire les armées soviétiques et de marcher vers Stalingrad. Les Soviétiques se remettaient encore de l'opération Barbarossa l'année précédente. Le résultat de cette bataille a préparé l'épopée des combats urbains qui a marqué le tournant du front de l'Est. En décembre 1942, la 6e armée était encerclée à Stalingrad par une Armée rouge plus capable. Lors de la bataille de la rivière Chir, les Soviétiques ont cherché à exploiter leurs gains et à empêcher les opérations de secours allemandes sur une partie du champ de bataille de Kalach. Les premiers succès le long de la rivière Chir ont changé lorsque la dynamique 11e division blindée est entrée en scène. Ces deux batailles montrent la progression de l'Armée rouge en une armée offensive capable de combattre d'égal à égal avec les envahisseurs. Pour les Allemands, les jours des succès éclair du blitzkrieg s'estompaient et ils étaient mis sur la défensive. Il y a eu un point d'inflexion marqué autour de Stalingrad. Le jeu met en avant ce changement de qualité et de capacité entre les armées. Des unités célèbres pour leur combat à Stalingrad sont présentes - la 24e division blindée, la 100e division de chasseurs, ainsi que la 62e armée. Avec des règles sur les approvisionnements aériens cruciaux nécessaires pour soutenir l'offensive allemande, ainsi que sur la résistance des commandants soviétiques incarnée par le colonel Konstantin Zhuravlev, les joueurs pourront recréer ces batailles pivot. Les steppes du sud de la Russie sont représentées avec précision, avec des rivières, des balkas et de petites collines jouant un rôle crucial dans un terrain par ailleurs plat. Avec des possibilités offensives et défensives pour les deux camps dans les deux batailles, il y a des décisions tendues à prendre pour remporter la victoire et changer le destin du front de l'Est. Scénarios: Bataille de Kalach (2 cartes - 10 tours) Entrée des armées blindées (parties de 2 cartes - 3 tours) Bataille de la rivière Chir (1/2 carte - 10 tours) Offensive de Tormosin (1/2 carte - 5 tours) Attaque des Cinquièmes (1/2 carte - 4 tours)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Dean Essig

Illustration : Nicolás Eskubi, Dean Essig

Édition : Multi-Man Publishing

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