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Yalu: The Chinese Counteroffensive in Korea: November 1950-May 1951 (Second Edition)
2009 · Compass Games
Ce qu'on y fait
En novembre 1950, la contre-offensive des Nations Unies contre les Nord-Coréens semblait en être aux dernières phases de nettoyage. Partout, l'Inmun Gun (l'armée nord-coréenne) battait en retraite vers la frontière chinoise, talonnée par les Alliés victorieux. L'intervention chinoise dans la guerre avait été envisagée et écartée comme un bluff par le Commandement de l'ONU. Ainsi, les forces de l'ONU étaient mal déployées lorsque le bluff se concrétisa par une force de trente divisions, infiltrée dans les montagnes coréennes. Les forces de l'ONU furent repoussées en désordre jusqu'au 38e parallèle, tentant de rétablir une ligne de front. Les communistes les poursuivirent sans relâche, infiltrant profondément les positions de l'ONU. Ils attaquèrent sans précaution, acceptant de lourdes pertes pour maintenir leur élan. Les unités dans Yalu sont principalement des divisions, avec quelques régiments et bataillons. L'échelle au sol est de 10 miles par hexagone et les tours sont hebdomadaires. La météo joue un rôle prédominant, influençant les mouvements et les options de combat des deux camps. Yalu, comme aucun autre jeu, montre efficacement les différences dans les règles d'engagement des deux camps - les deux côtés se sentent et se jouent différemment. Il s'agit de la deuxième édition de Yalu; la première a été publiée dans la série Conflict Games de GDW en 1977. La deuxième édition de Yalu, sortie en 2009, sera une version entièrement mise à jour du jeu avec de nouvelles graphiques, toutes les errata connues incluses et quelques mises à jour supplémentaires. Composants "New-Look" et "Retro-Look". La deuxième édition de Yalu propose des cartes et des pions "New-Look" et "Retro-Look" pour offrir une certaine variabilité de rejouabilité. Les règles de 1977 et les nouvelles règles seront également incluses. Réimplémente: Yalu: La contre-offensive chinoise en Corée, novembre 1950 - mai 1951.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : John Hill (I)
Illustration : Todd Davis
Édition : Compass Games