Ludopite
Boîte du jeu Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942

Victory at Midway: Turning Point of the Pacific War, June 1942

1992 · Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)

1 à 2 joueurs3 h12+Avancé (2,3/5)5,6 (195 votes)

Ce qu'on y fait

Victory at Midway simule la bataille navale historique de la Seconde Guerre mondiale entre le Japon et les États-Unis d'Amérique. Les joueurs incarnent les commandants navals et élaborent leurs plans sur leurs propres cartes dans un système tour par tour en "double aveugle". Sans connaître la position de la flotte adverse, ils déplacent leurs navires, effectuent des reconnaissances aériennes (en appelant des hexagones et en attendant la réponse de l'adversaire, comme dans le jeu Battleship), et désignent des zones pour des frappes aériennes. Les frappes sont révélées et résolues avant de passer aux autres engagements navals (combat navire contre navire, bombardements et invasion de cibles terrestres). Les batailles sont résolues en comparant un jet de dé à la force de l'unité pour les coups réussis, plutôt qu'en se référant à des tableaux. La partie se termine après 25 tours ou si l'un des camps a été totalement éliminé. Si les deux camps tiennent jusqu'à la fin, le vainqueur est le joueur avec le plus de Points de Victoire, attribués pour les pertes ennemies ou le contrôle de l'atoll de Midway.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleHidden MovementTable de résultats de combatSecret Unit DeploymentSimulationMarineJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Ben Knight

Édition : Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社), XTR Corp

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