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Boîte du jeu Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45

Silent Victory: U.S. Submarines in the Pacific, 1941-45

2016 · Consim Press

1 à 2 joueurs120 à 180 min12+Confirmé (2,8/5)6,1 (891 votes)

Ce qu'on y fait

Silent Victory est un jeu tactique en solo qui vous place aux commandes d'un sous-marin américain pendant la Seconde Guerre mondiale dans le Pacifique. Votre mission consiste à détruire autant de navires marchands et de navires de guerre japonais que possible tout en améliorant la qualité de votre équipage et en obtenant des décorations - tout en gardant à l'esprit que vous devez rentrer chez vous. Silent Victory est conçu pour offrir une expérience de jeu rapide mais intense, vous forçant à prendre de nombreuses décisions alors que vous prenez le commandement de l'un des principaux types de sous-marins de la flotte américaine en service. Vos patrouilles vous mèneront dans différentes parties du Pacifique à mesure que la guerre progresse. Les commandants les plus réussis seront ceux qui sauront gérer les risques qu'ils prennent tout en ciblant autant de navires que possible. Le moteur de jeu est basé sur le design éprouvé de Hunters et s'est révélé être une expérience solide et jouable. Tous les principaux types de sous-marins de la flotte américaine sont représentés avec un niveau de détail complet, incluant la période de service, l'armement, la composition de l'équipage, la capacité de résistance aux dégâts, et bien plus. Le contenu du jeu comprend: une feuille de pions de ½ pouce en couleur, une feuille de pions de ¾ de pouce en couleur, un livret de règles avec des notes du designer, cinq cartes d'aide de joueur recto-verso, une feuille de log de patrouille de sous-marin recto-verso, cinq tapis d'affichage de sous-marin recto-verso, huit cartes de capitaine, deux cartes de patrouille de sous-marin, un tapis de combat de sous-marin, trois dés à six faces, deux dés à dix faces et un dé à vingt faces, le tout dans une boîte.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désStop ou encoreSimulationMode soloMarineJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Gregory M. Smith

Illustration : Rodger B. MacGowan, Ian Wedge

Édition : Consim Press, GMT Games

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

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