Ludopite
Boîte du jeu Operation Bøllebank

Operation Bøllebank

2024 · SNAFU Design

1 joueur30 à 60 min14+Avancé (2,3/5)5,5 (54 votes)

Ce qu'on y fait

Operation Bøllebank est un jeu de guerre solitaire qui retrace les événements en Bosnie durant la nuit du 29 au 30 avril 1994, lorsque une force blindée de l'ONU composée de chars et de véhicules blindés de transport de troupes de la DANSQN2 a engagé les forces serbes bosniaques autour de la ville de Kalesija, près de la frontière entre la Bosnie et la Serbie. Le joueur contrôlera les forces de l'ONU, tandis que le système de jeu gérera l'opposition. Pour gagner, le joueur doit atteindre la base TANGO 2 avec au moins deux de ses chars Leopard, tout en essayant de respecter les règles d'engagement restrictives. Pendant ce temps, l'opposition utilisera des mitrailleuses, des roquettes et des chars pour stopper les forces de l'ONU, tandis que son artillerie tentera de faire capituler TANGO 2. Toute perte de vie parmi les joueurs sera considérée comme un échec de la mission. Le mécanisme de jeu repose sur un système d'ordres que tous les véhicules suivront jusqu'à leur réalisation ou leur modification. Tous les ordres proviendront du véhicule blindé de transport de troupes commandant et doivent être relayés à chaque véhicule individuel, ce qui peut devenir difficile une fois que les véhicules commencent à subir des dégâts. Le joueur devra équilibrer mouvement, défense et offensive, car le mandat de l'ONU a des règles d'engagement complexes et le gouvernement danois ne tolérera pas les pertes dans une guerre étrangère. Les conditions de victoire sont basées à la fois sur l'accomplissement de la mission et sur la manière dont elle est accomplie, ce qui dépend des choix du joueur et est évalué à quatre niveaux: opérationnel (si la mission est accomplie), tactique (en battant les forces adverses), stratégique (en respectant le mandat de l'ONU) et politique (en respectant les ordres du gouvernement du joueur). Les superbes illustrations de l'artiste Nils Johansson et de l'équipe de design SNAFU Design recréent les règles du jeu sous la forme d'un magazine des années 1990 et donnent à la carte et aux aides de jeu l'apparence et la sensation des interfaces informatiques militaires de l'époque. -description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Chit-Pull SystemCritical Hits and FailuresLancer de désDéplacement de point à pointMode soloGuerre civileGuerre moderneJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Nicola Saggini

Illustration : Nils Johansson

Édition : SNAFU Design

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose