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Lone Sherman: A Solitaire Wargame
2022 · Banana Games
Ce qu'on y fait
Lone Sherman vous place à la tête d'un unique char Sherman et de son équipage quelque part en France pendant la Seconde Guerre mondiale, et vous confie la mission de piloter votre Sherman à travers onze missions variées et exigeantes. Bien que ce jeu ne soit pas un jeu "narratif" à proprement parler, avec un peu d'imagination, il offrira des histoires mémorables. Les missions permettent au joueur d'inventer n'importe quel type d'arrière-plan pour enrichir l'expérience de jeu. Certains événements sont générés aléatoirement, mais le joueur conserve toujours un certain contrôle sur le niveau de risque qu'il souhaite prendre et sur la vulnérabilité de son char face à ces événements. L'objectif de ce jeu de livre est de proposer un jeu clair, accessible et rapide à apprendre, afin que les joueurs puissent plonger dans l'action sans tarder. Il ne cherche pas à remplacer les wargames plus complexes qui prennent souvent plusieurs heures à apprendre et à jouer. Chacune des 11 missions peut être jouée en environ une heure, bien qu'une mission puisse parfois se terminer beaucoup plus rapidement si votre char est détruit! Chaque mission offre une grande rejouabilité grâce à la configuration aléatoire des forces initiales et aux nombreux événements et décisions du jeu. Ce livre est un wargame solitaire en style hexagones et pions. Vous jouez le jeu, et l'ennemi est contrôlé par le livre de règles (ou l'intelligence artificielle ou "IA"). Vous aurez besoin d'au moins 5, mais de préférence 7, dés à six faces standards. Des cartes de mission en couleur pleine sont incluses, ainsi que des pions suggérés qui peuvent être découpés et montés sur carton. -description du designer
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mike Lambo
Illustration : Matias Cazorla, Mike Lambo
Édition : Banana Games, Draco Ideas, Shakos