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Wizards Cup
2023 · JELLY JELLY GAMES
Ce qu'on y fait
Ce soir commence la Wizards' Cup, un tournoi de duels magiques organisé une fois par siècle. En tant que roi d'un pays, vous allez sélectionner les six meilleurs sorciers de votre royaume et déterminer l'ordre dans lequel ils vont concourir. Oui, votre rôle s'arrête là, et il ne reste plus qu'à regarder vos sorciers de confiance s'affronter. Dans Wizards Cup, vous voulez constituer la meilleure équipe possible, en anticipant comment votre adversaire pourrait attaquer. Chaque joueur commence avec un jeu de 18 cartes, et votre adversaire pioche une carte au hasard dans votre deck, qui doit être l'un des sorciers de votre équipe. Vous choisissez ensuite cinq autres sorciers, arrangez cinq des six sorciers dans un deck, puis placez le sixième dans une zone d'attente. Chaque joueur révèle son sorcier du dessus et le place dans la zone de duel, puis vous voyez qui gagne. Résolvez d'abord les pouvoirs des sorciers, puis (si nécessaire) comparez les éléments sur ces cartes (par exemple, la lumière bat l'ombre, la nature bat l'eau); s'ils partagent le même élément, comparez les valeurs. Le sorcier perdant rejoint la défausse du joueur, puis celui-ci pioche le prochain sorcier de son deck pour affronter le sorcier victorieux de l'adversaire. Continuez à résoudre les duels jusqu'à ce qu'un joueur n'ait plus de cartes; l'autre joueur remporte un jeton de victoire. Chaque joueur peut ensuite échanger un sorcier de ses six avec une carte inutilisée, après quoi ils créent à nouveau un deck de cinq cartes et duelent. Celui qui collecte deux jetons de victoire en premier gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Seiji Kanai
Illustration : yamamori
Édition : JELLY JELLY GAMES, Board Game Circus, La Boîte de Jeu