Ludopite
Boîte du jeu 7 Wonders Duel

7 Wonders Duel

2015 · Repos Production

2 joueurs30 min10+Avancé (2,2/5)8 (109 682 votes)

Ce qu'on y fait

À bien des égards, 7 Wonders Duel ressemble à son jeu parent, 7 Wonders. Sur trois âges, les joueurs acquièrent des cartes qui fournissent des ressources ou font progresser leur développement militaire ou scientifique afin de développer une civilisation et de compléter des merveilles. Ce qui diffère dans 7 Wonders Duel, comme le suggère le titre, c'est que le jeu est exclusivement pour deux joueurs. Les joueurs ne draftent pas simultanément des cartes à partir de decks, mais choisissent parmi un affichage de cartes face cachée et face visible disposées au début d'un tour. Un joueur ne peut prendre une carte que si elle n'est pas recouverte par d'autres, donc le timing entre en jeu, tout comme avec les mouvements bonus qui permettent de prendre une deuxième carte immédiatement. Comme dans le jeu original, chaque carte acquise peut être construite, défaussée pour des pièces, ou utilisée pour construire une merveille. Chaque joueur commence également avec quatre cartes de merveille, et la construction d'une merveille offre à son propriétaire une capacité spéciale. Seules sept merveilles peuvent être construites, donc un joueur se retrouvera en manque. Les joueurs peuvent acheter des ressources à tout moment auprès de la banque, ou gagner des cartes pendant la partie qui leur fournissent des ressources pour des constructions futures; une fois acquises, le coût de ces ressources augmente pour l'adversaire, représentant la domination du propriétaire dans ce domaine. Vous pouvez gagner 7 Wonders Duel de trois manières: chaque fois que vous acquérez une carte militaire, vous avancez le marqueur militaire vers la capitale de votre adversaire (vous offrant également un bonus à certaines positions). Si vous atteignez la capitale de l'adversaire, vous gagnez la partie immédiatement. Ou si vous acquérez six des sept symboles scientifiques différents, vous obtenez la domination scientifique et gagnez immédiatement. Si aucune de ces situations ne se produit, alors le joueur avec le plus de points à la fin de la partie l'emporte.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Bonus de fin de partieRevenusMelding and SplayingPlateau modulaireCartes polyvalentesCapacités uniquesDraftScore et remise à zéroCollectionsFin subiteAntiquitéJeu de cartesConstruction de villeCivilisationÉconomie

Qui l'a fait

Auteurs : Antoine Bauza, Bruno Cathala

Illustration : Miguel Coimbra

Édition : Repos Production, ADC Blackfire Entertainment, asmodee

Ses 7 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • 7 Wonders Duel: Agora
  • 7 Wonders Duel: Agora – Tu Quoque Fili Promo Card
  • 7 Wonders Duel: Pantheon
  • 7 Wonders Duel: Solo
  • 7 Wonders Duel: Statue of Liberty Promo Card
  • 7 Wonders Duel: The Messe Promo Card
  • Leaders (fan expansion for 7 Wonders Duel)
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