/pic5808797.png)
One Card Wonder
2022 · APE Games
Ce qu'on y fait
Dans One Card Wonder, chaque joueur reçoit une carte représentant une merveille du monde ancien et un ensemble d'édifices de soutien. Les différentes étapes de la merveille doivent être construites du sol au plafond, tandis que les bâtiments peuvent être construits dans n'importe quel ordre. Les joueurs disposent de quatre pions ouvriers et d'une réserve personnelle de ressources, ainsi qu'une réserve générale de ressources. Le sac de ressources de la réserve circule entre les joueurs pour indiquer qui est le joueur actif. Lors de son tour, un joueur peut effectuer l'une des quatre actions suivantes. Il peut piocher trois dés dans le sac de réserve en tissu, puis en ajouter deux à sa réserve personnelle, en plaçant l'autre dans la réserve générale. Il peut prendre tous les ressources d'un type donné dans la réserve générale. (Vous ne pouvez détenir que huit ressources à la fois dans votre réserve, donc si après avoir pioché ou pris des ressources vous en avez plus de huit, vous devez en retourner certaines dans la réserve générale.) Il peut construire un niveau de la merveille ou un bâtiment en payant son coût en ressources depuis sa réserve; ses ouvriers marquent les bâtiments individuels au fur et à mesure que vous les construisez, débloquant des capacités. Enfin, il peut vendre des paires de biens assortis à la réserve en échange de pièces. Les pièces peuvent être utilisées comme une ressource universelle, mais elles apparaissent également dans le coût de certaines merveilles. Les ressources vendues ou utilisées pour construire sont retournées dans le sac de réserve. Dans les parties à quatre joueurs ou plus, les joueurs peuvent également échanger. L'échange se fait en dehors du tour, c'est-à-dire qu'il peut impliquer n'importe qui sauf le joueur actif. Vous pouvez négocier et échanger librement avec les autres joueurs, mais vous devez cesser de négocier une fois que vous recevez le sac de réserve et devenez le joueur actif. Plus vous passez de temps sur votre tour, plus vos adversaires ont l'occasion de conclure des accords. Le premier joueur à compléter sa merveille gagne!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Nathaniel Levan
Illustration : Guillaume Tavernier
Édition : APE Games, OSTIA Spiele
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Three Card Wonder