Ludopite
Boîte du jeu Maatatahay

Maatatahay

2023 · Compound Eye Fox Studio

2 joueurs20 à 45 min9+Confirmé (2,5/5)5,5 (92 votes)

Ce qu'on y fait

Dans un univers parallèle, un monde mystérieux appelé « Maatatahay » abrite des cristaux énigmatiques qui fournissent une énergie puissante aux créatures qui y vivent. Cependant, après avoir expérimenté la beauté de la puissance cristalline, les créatures sont devenues féroces et belliqueuses. Pour continuer à exploiter et utiliser cette force mystérieuse, différentes espèces ont formé des tribus, se sont divisées et ont occupé le territoire. Parmi des dizaines de tribus, les deux plus représentatives mais aussi les plus incompatibles - Wazu et Balan - ont à nouveau déclenché une guerre pour une nouvelle terre découverte. Maintenant, dirigez votre tribu, organisez et affectez des guerriers pour combattre, et gagnez cette guerre! ← Vue d'ensemble → Maatatahay est un jeu de stratégie à deux joueurs uniquement, se déroulant sur 12 manches maximum sur une carte de jeu en suédette de 5x5. Vous et votre adversaire incarnez les chefs de Balan et Wazu, envoyant vos intrépides guerriers sur le champ de bataille pour conquérir la gloire. Entourer les guerriers de votre adversaire pour les vaincre tout en plaçant vos précieuses unités dans un endroit sûr est la clé de la victoire. Vous pouvez également collecter des pouvoirs cristallins pour renforcer la force de vos guerriers ou visiter les Sanctuaires pour saisir plus d'opportunités stratégiques. Lorsque la condition de fin de partie est remplie, le joueur avec le plus de points de victoire provenant de ses guerriers survivants, des Cristaux d'Esprit et des bonus de reliques gagne! ← Qu'y a-t-il de spécial → Choisissez un parmi trois + le choix du plus faible: Chaque tour, le joueur actif choisit une paire de guerriers dans le flux de tuiles. Cependant, le joueur avec la force la plus faible (crocs autour du cou) dans cette paire décide si le guerrier rejoint le champ de bataille en premier ou plus tard. Soutien par flèche + la séquence: Placez vos guerriers en formation et gagnez de l'énergie de l'environnement ou de vos alliés avec une flèche correspondante pour augmenter leur survie. Mais rappelez-vous, seul le guerrier qui entre sur le champ de bataille en premier peut accorder de l'énergie au suivant, car il s'est immergé dans la terre et a laissé la puissance du cristal traverser son corps. « Entouré » + attaque collective, défense solitaire: Un guerrier est « entouré » lorsqu'il n'y a pas de cases vides autour de lui orthogonalement. Dans cette situation, le guerrier entouré doit affronter la force collective des adversaires seul. Et plus (diverses configurations de sanctuaires et de scoring, aléatoire du deck, estampage à chaud + carte de jeu en suédette, etc.). En résumé, c'est un jeu hautement stratégique et profond en réflexion. Profitez-en!, description de l'éditeur

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

DraftPose de tuilesOrdre du tour selon les statistiquesMise en place variableStratégie abstraiteFantastique

Qui l'a fait

Auteurs : Kudos Chou, Waymau

Illustration : Kula, Ping Tseng

Édition : Compound Eye Fox Studio

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose