Ludopite
Boîte du jeu Aztlán

Aztlán

2012 · Ares Games

2 à 4 joueurs60 min13+Avancé (2,4/5)5,6 (508 votes)

Ce qu'on y fait

Dans la terre mythique d'Aztlán, quatre tribus s'efforcent de survivre et de prospérer sous le regard des dieux eux-mêmes. Une coexistence pacifique apporte richesse et prospérité à tous, mais les redoutables dieux aztèques favorisent ceux qui sont puissants à la guerre et leur offrent leurs ennemis soumis en offrandes cruelles... Seule une des quatre tribus obtiendra le droit de rester dans cette terre bénie lorsque viendra le Temps de l'Exil à la fin du Cinquième Âge du Soleil. Guidez votre tribu pour construire l'empire le plus puissant à travers les Cinq Âges, gagnez la faveur des dieux et devenez le plus grand souverain du pays d'Aztlán. Aztlán peut se jouer à trois ou quatre joueurs (ou à deux joueurs avec la variante "Dieux aztèques"). Dans une partie à plusieurs joueurs, chaque joueur dirige l'une des quatre tribus. Une partie est divisée en cinq étapes, appelées âges; au début de chaque âge, chaque joueur choisit secrètement l'une de ses cartes de pouvoir, puis place tour à tour un certain nombre de ses pions de tribu dans l'un des territoires de la carte de jeu, qui est divisée en cinq types de territoires différents: déserts, terrasses, jungles, montagnes/volcans et villes. La carte de pouvoir choisie pour l'âge indique la force de la tribu du joueur et identifie un type de territoire (parmi les cinq différents). Plus les domaines du joueur sont vastes, et plus le nombre de territoires de ce type qu'ils contiennent est élevé, plus le score de points de victoire est élevé. Si un territoire est contesté par plusieurs joueurs, la tribu la plus forte peut vaincre les plus faibles, mais la guerre n'est pas le seul chemin vers la victoire et la coexistence pacifique avec les autres tribus apporte parfois des récompenses plus grandes. À la fin du cinquième âge, le joueur qui marque le plus de points de victoire gagne. Sa tribu règne sur Aztlán, tandis que le temps de l'Exil s'abat sur ses adversaires!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneDéplacement par zonesChoix simultanéAntiquitéCivilisationCombat

Qui l'a fait

Auteur : Leo Colovini

Illustration : Drew Baker, Peter Gifford, Matteo Macchi

Édition : Ares Games, Heidelberger Spieleverlag, Red Glove

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