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Boîte du jeu Baltic Gap: Summer 1944

Baltic Gap: Summer 1944

2009 · Multi-Man Publishing

2 joueurs4 hExpert (4,1/5)5,7 (283 votes)

Ce qu'on y fait

"Baltic Gap: Été 1944" dépeint la poussée soviétique en Lettonie, Estonie et Lituanie durant l'été 1944. Au début de la partie, la défense de Vitebsk, une ville fortifiée biélorusse située à quelques hexagones au-delà de l'angle sud-est de la surface de jeu, vient de s'effondrer. Le 1er Front balte avance vers l'ouest à travers la ligne allemande en lambeaux et menace bientôt toute l'Armée du groupe Nord d'encerclement. Enfin, après quatre mois de combats acharnés, l'Armée rouge remportera le grand prix de cette campagne, Riga, et encerclera l'ennemi dans la région de Courlande en Lettonie. Baltic Gap permet aux joueurs d'explorer cette campagne intéressante sous divers angles historiques et hypothétiques. Des parties de campagne longues peuvent être jouées par jusqu'à cinq joueurs. Plusieurs scénarios courts sont également fournis, et ceux-ci fonctionnent mieux avec un joueur par camp. Baltic Gap est le 11e wargame de la série primée Operational Combat System ("OCS"). Il reste fidèle aux jeux précédents innovants du système, qui offrent aux joueurs un aperçu plus approfondi des raisons pour lesquelles les compétences et les comportements des deux camps étaient si différents. Ici, en 1944, on trouve une armée russe beaucoup plus développée (bien plus avancée que celle présentée dans le jeu Case Blue, lauréat du CSR Award en 2007) face à une Wehrmacht allemande encore redoutable. Les Allemands devront combattre avec beaucoup de talent pour éviter d'être submergés par leur adversaire coriace. Échelle du jeu: Tour de jeu: 3 à 4 jours Hexagone: 5 miles / 8,0 km Unités: Bataillon à Armée Contenu du jeu: Deux cartes de jeu de 22 x 34" en couleurs pleines Cinq feuilles de pions (1 400 pions de 1/2" imprimés recto-verso) Un livre de règles OCS de 48 pages Un livre de règles spécifiques à Baltic Gap de 48 pages Deux livrets de 4 pages avec tableaux et graphiques OCS 2 dés à six faces

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désDéplacement sur grilleGrille hexagonalePoints de mouvementTable de résultats de combatSimulationMise en place variableZone de contrôleJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Dean Essig, John Kisner, Hans Mielants

Illustration : Nicolás Eskubi, Dean Essig

Édition : Multi-Man Publishing

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