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Boîte du jeu The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

The Supreme Commander: World War II in Europe, 1939-1945

2013 · GMT Games

2 à 5 joueurs5 hConfirmé (3,3/5)5,6 (206 votes)

Ce qu'on y fait

Le Supreme Commander est un jeu conçu pour 2 à 5 joueurs couvrant l'intégralité de la Seconde Guerre mondiale dans le théâtre européen d'opérations (ETO), de septembre 1939 à la fin de la guerre. Bien qu'il existe déjà de nombreux jeux sur l'ETO, The Supreme Commander modélise efficacement tous les aspects principaux de la guerre de manière simple et directe. Convois de Mourmansk, prêt-bail, diplomatie, campagne stratégique des sous-marins, avancées technologiques, campagnes de bombardements stratégiques, invasions navales, économie et production militaire, partisans, tous ces éléments et bien d'autres sont inclus dans un jeu étonnamment facile à apprendre. Cela ne signifie pas pour autant que The Supreme Commander est un compromis, sacrifiant l'exactitude historique pour la simplicité. Le jeu offre un ordre de bataille détaillé et un système économique et diplomatique méticuleusement recherché, permettant aux joueurs de rejouer les campagnes militaires historiques de la guerre ainsi que les "et si" qui auraient pu se produire. Tout dépend des joueurs, le système est ouvert et ne les restreint pas aux décisions exactes du passé. La durée de la partie variera, mais le jeu de campagne sera généralement une partie sur un week-end qui se déroulera rarement de la même manière deux fois. Une campagne et deux scénarios plus courts sont inclus. COMPOSANTS: Règles Deux cartes de 22"x34" Piste diplomatique (carton) 2 cartes d'aide aux joueurs Deux feuilles de pions 6 x cartes de pool de forces pour la France, le Royaume-Uni, les États-Unis, l'URSS, l'Italie, l'Allemagne Deux dés à 10 faces ÉCHELLE DE TEMPS 1,5 mois par tour ÉCHELLE DE CARTE 60 miles par hexagone ÉCHELLE DES UNITÉS Corps et Armées NOMBRE DE JOUEURS 2 à 5 DÉVELOPPEUR: Paul Marjoram CARTE ET ART DES PIONS: Charlies Kibler DIRECTEUR ARTISTIQUE ET DESIGN D'EMBALLAGE: Rodger B. MacGowan

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Grille hexagonaleTable de résultats de combatSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Danny Holte

Illustration : Danny Holte, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch

Édition : GMT Games

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