Ludopite
Boîte du jeu Up Front

Up Front

1983 · The Avalon Hill Game Co

2 joueurs60 min12+Expert (3,4/5)6,6 (2 342 votes)

Ce qu'on y fait

Il arrive rarement qu'un jeu ose être véritablement différent et abandonne les concepts traditionnels pour explorer de nouvelles terres dans la conception de jeux. Encore plus rare sont les cas où ces jeux réussissent à présenter une simulation d'un réalisme inégalé dans un format facilement compréhensible et jouable. Avec UP FRONT, nous avons exactement ce type de jeu. Disparus sont les hexagones et les tableaux des wargames conventionnels; remplacés par des composants de jeu innovants et attrayants qui ont condensé une richesse de données techniques dans l'un des formats les plus jouables, tout en étant détaillés, jamais conçus. UP FRONT est un jeu de combat d'infanterie homme à homme se déroulant en Europe pendant la Seconde Guerre mondiale. À bien des égards, le jeu est plus réaliste que les principes de SQUAD LEADER, car ses mécaniques inhérentes simulent la peur et la confusion du champ de bataille et l'incapacité du commandement à s'imposer bien mieux que tout autre jeu de combat tactique publié à ce jour. Il n'y a pas de plateau de jeu; il a été remplacé par des cartes de Terrain qui deviennent les "hexagones" du jeu alors que les joueurs manœuvrent leurs forces via des cartes d'Action sur un terrain en constante évolution. L'échelle du jeu est mesurée en termes de distances relatives entre les forces opposées, la plupart des combats se déroulant à une distance à l'échelle de 500 mètres au cours des tours des joueurs, mesurés en secondes réelles variables. UP FRONT est un jeu pour les joueurs, riche en détails mais facilement jouable en l'espace d'une heure de déjeuner. Cependant, il contient également des versions de jeu multijoueur et de campagne captivantes qui peuvent durer une semaine ou plus. Comme SQUAD LEADER, UP FRONT est un jeu ouvert capable de dépeindre des variations sans fin de petites actions entre les combattants américains, allemands et russes. Chars, canons d'assaut, fumée, fusils antichars, charges explosives, blockhaus, partisans, SS, tranchées, mines antichars, canons d'infanterie, lance-flammes, voitures blindées, half-tracks, Panzerfausts, bazookas, Panzerschrecks, barbelés, embuscades, radios, artillerie, champs de mines, mortiers, tireurs d'élite, fusées éclairantes, héros, prisonniers et gués sont tous pris en compte. En fait, UP FRONT englobe presque tout ce que le système de jeu SQUAD LEADER a mis quatre gamettes à faire, et le fait dans un format bien plus jouable. Le jeu peut se résumer en quatre mots: innovation, jouabilité, détail et réalisme. C'est une combinaison imbattable. UP FRONT est noté 4 sur l'échelle de complexité Avalon Hill de 1 (facile) à 10 (difficile). Recommandé pour deux joueurs ou plus expérimentés, âgés de 12 ans et plus.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Cartes de campagneÉvénementsGestion de mainRelative MovementSimulationPouvoirs asymétriquesJeu de cartesJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Courtney F. Allen

Illustration : Charles Kibler, Rodger B. MacGowan

Édition : The Avalon Hill Game Co, Hobby Japan, Radiant Gaming

Ses 8 extensions

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Banzai
  • Desert War
  • Folgore
  • Smoking Cobras (fan expansion for Up Front)
  • Sword of the Balkans
  • The Babies and the Beasts (fan expansion for Up Front)
  • The Polish Never Quit!
  • Waffen SS/The Fanatics
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