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Heimlich & Co.
1984 · Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)
Ce qu'on y fait
Le plateau de jeu de Heimlich & Co. est une piste de mouvement ovale, avec des points attribués aux différentes cases. Sept "espions" de couleurs différentes sont placés sur le plateau. À son tour, un joueur lance un dé, puis déplace n'importe quelle combinaison de personnages de ce nombre de cases. Les espions nouvellement déplacés marquent alors des points en fonction de leur nouvelle position. Cependant, la particularité ici est que la couleur de chaque joueur n'est révélée qu'à la fin de la partie, incitant les joueurs à déduire à qui appartient chaque couleur. Heimlich & Co. comprend des règles avancées permettant de marquer plus de points à la fin de la partie en devinant correctement l'identité de chacun. ("Heimlich", soit dit en passant, est un adjectif allemand signifiant secrètement ou sournoisement.)
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Wolfgang Kramer
Illustration : Oliver Freudenreich, Sławomir Kiełbus, Dietrich Lange, Matthias Wittig
Édition : Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele), Ravensburger AG, 999 Games