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Secrets
2017 · Repos Production
Ce qu'on y fait
Dans Secrets, le deuxième jeu co-conçu par Eric Lang et Bruno Faidutti, les joueurs sont assignés à une équipe secrète, la CIA ou le KGB, et tentent de collecter le plus de points pour leur camp. En outre, un ou deux joueurs sont secrètement des Hippies anti-système qui travaillent pour personne. Leur objectif est de lutter contre le système et d'avoir le moins de points possible. À votre tour, proposez l'une des deux cartes d'agent tirées au hasard à un autre joueur. Ces cartes rapportent des points et ont des capacités variées, bonnes ou mauvaises. Ce joueur accepte soit l'agent, auquel cas il marque les points, soit il refuse, et la carte revient à vous, vous marquant alors les points. La partie se termine lorsqu'un joueur a cinq cartes, après quoi les équipes sont révélées; l'équipe avec le score combiné le plus élevé gagne, sauf si un Hippie a le score individuel le plus bas, auquel cas il gagne. Les interactions entre les cartes de personnages sont le sel du jeu, mais comme les capacités se découvrent pendant la partie, le jeu peut s'expliquer en trois minutes.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Bruno Faidutti, Eric M. Lang
Illustration : Cari
Édition : Repos Production, asmodee