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Grand Havoc: Perryville, October 8, 1862
2023 · Revolution Games (II)
Ce qu'on y fait
Un jeu du système Blind Swords sur la bataille de Perryville (Kentucky) de la guerre de Sécession en 1862. Le système Blind Swords utilise des tirages de jetons et des lancers d'activation pour simuler la confusion des ordres et les difficultés de coordination des armées du XIXe siècle. De plus, chaque tour, un certain nombre d'événements peuvent influencer la capacité des armées à mener leurs plans. Les unités de base sont des régiments d'infanterie ou de cavalerie et des batteries d'artillerie, évaluées en taille, armement et cohésion/morale. Perryville fut une bataille courte et féroce entre l'armée de l'Ohio de Buell et l'armée du Tennessee de Bragg. Alors que Bragg pensait affronter seulement une petite partie de l'armée de l'Ohio, il se retrouva en réalité face à presque toute son armée. Buell, quant à lui, croyait affronter toute l'armée de Bragg et peut-être même l'armée du Kentucky de Kirby Smith. En réalité, Buell n'avait en face de lui qu'environ deux tiers de l'armée de Bragg. Après une escarmouche matinale, les deux armées se déployèrent sur le champ de bataille, au nord-ouest des croisements de Perryville. Ce qui avait été prévu comme une attaque de flanc contre le IIe Corps de l'Union se transforma en une attaque frontale contre le Ier Corps de l'Union, dont la moitié était composée de nouvelles recrues. Malgré une bataille acharnée faisant rage à deux miles de son quartier général, Buell ignorait l'attaque confédérée et fut stupéfait d'apprendre qu'un de ses corps avait été écrasé par cette violente offensive. Seules quelques brigades furent envoyées en renfort au Ier Corps assiégé, et les Confédérés revendiquèrent une victoire tactique. -description de l'auteur
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Jeff Grossman
Illustration : Edmund Hudson, Charles Kibler, Mark Mahaffey
Édition : Revolution Games (II)