Ludopite
Boîte du jeu Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

Decision At Kasserine: Rommel's Last Chance

1983 · 3W (World Wide Wargames)

1 à 2 joueurs5 h12+Confirmé (2,9/5)5,6 (108 votes)

Ce qu'on y fait

Publié dans The Wargamer Magazine Vol.I, #23, ce jeu couvre les opérations allemandes appelées Fruelingswind & Morgenluft qui ont mené à la célèbre bataille du col de Kasserine en Tunisie en 1943. Ce jeu met en scène une grande variété de nationalités (US, britanniques, françaises, allemandes et italiennes) ainsi que de types d'unités (même des troupes motorisées!) sur une seule carte. Les unités sont généralement des compagnies et des bataillons, avec des batteries d'artillerie individuelles. Les tours de jeu durent chacun une demi-journée et chaque hexagone représente 2 miles. Le jeu insiste sur l'importance des unités d'état-major pour la coordination (surtout du soutien aérien) et possède certaines des meilleures règles d'artillerie jamais vues. Le jeu a depuis été mis à jour par GMT avec Kasserine en 2001. Ce jeu deviendrait partie de ce qui serait connu sous le nom de la série "Battles for North Africa". Il a également été publié dans un format boîte par 3W. Une boîte très fine contenant des réimpressions exactes des règles, des cartes et des pions. Les autres jeux de la série "Battles for North Africa" sont: Rommel at Bay, O'Connor's Offensive, Hellfire Pass, Patton Goes to War, Objective: Tunis, et Race For Tunis.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleTable de résultats de combatSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Vance von Borries

Illustration : Ina Clausen, Rodger B. MacGowan

Édition : 3W (World Wide Wargames), Hobby Japan

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