Ludopite
Boîte du jeu Keltis

Keltis

2008 · KOSMOS

2 à 4 joueurs30 min10+Initié (1,6/5)6,2 (6 957 votes)

Ce qu'on y fait

Keltis est un jeu multijoueur inspiré de Lost Cities, avec quelques modifications de règles, puis publié avec les règles et le thème originaux de Knizia sous le titre Lost Cities: The Board Game. Les joueurs posent des cartes pour déplacer leurs pions le long de chemins en pierre. Les cartes affichent l'une des cinq couleurs/symboles différentes, chacune correspondant à un chemin; de plus, chaque carte montre un nombre (0-10, deux fois chacun). Dans chaque couleur, chaque joueur peut poser ses cartes soit dans l'ordre croissant, soit dans l'ordre décroissant. Comme dans Lost Cities, il est préférable de se concentrer sur quelques chemins puisque les dernières cases d'un chemin rapportent beaucoup de points, mais terminer tôt donne des points négatifs. Le joueur actif pose une carte (sur une main de huit) ou en défausse une, puis déplace le pion correspondant sur le chemin. Beaucoup de cases contiennent un jeton qui accorde un bonus: soit des points immédiats (comptés sur la piste de score), un déplacement supplémentaire sur un chemin, ou des pierres de souhait nécessaires à la fin de la partie pour éviter des points négatifs. La partie se termine lorsque cinq pions (de n'importe quelle combinaison de joueurs) ont atteint la septième (ou une case plus élevée) sur leur chemin respectif. Maintenant, le décompte des points a lieu: Les pions qui n'ont avancé que de 1 à 3 cases rapportent des points négatifs (-4, -3, -2). Les pions avec 4+ cases rapportent des points (1, 2, 3, 6, 7, 10). Un pion de chaque joueur deux fois plus haut que les autres pions rapporte le double de points, positifs ou négatifs. Posséder moins de deux pierres de souhait rapporte des points négatifs (-3 / -4), tandis qu'une collection de cinq pierres ou plus rapporte un bonus de 10 points. Tous les points de fin de partie sont ajoutés à ceux marqués pendant le jeu. Le joueur avec le score le plus élevé gagne! Principales différences entre Lost Cities: The Board Game et Keltis: 1. Dans LCBG, vous jouez 3 manches, avec un décompte à la fin des 3 pour les monuments que vous collectez. (Un décompte normal a lieu à chaque manche.) Dans Keltis, vous ne jouez qu'une manche, et tout est compté à la fin de cette manche. Ce n'est pas juste une différence de règle, car le décompte diffère pour les monuments/pierres en fonction du nombre collecté. 2. Dans Keltis, vous pouvez poser vos cartes dans n'importe quel ordre, du plus haut au plus bas ou du plus bas au plus haut. Dans LCBG, vous devez aller du plus bas au plus haut. Note: les règles de LCBG incluent les règles de Keltis comme variantes, et ont les éléments de plateau nécessaires pour le point 1 ci-dessus. Keltis n'a pas les règles ni les éléments de plateau pour jouer à LCBG. Il existe d'autres différences non substantielles. (Art, points dans LCBG multipliés par 5, etc.)

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Gestion de mainCollectionsTrack Movement

Qui l'a fait

Auteur : Reiner Knizia

Illustration : Martin Hoffmann, Claus Stephan

Édition : KOSMOS, 999 Games, Competo / Marektoy

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Keltis: Neue Wege, Neue Ziele
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