/pic1210132.jpg)
Keltis: Das Würfelspiel
2012 · KOSMOS
Ce qu'on y fait
Keltis: Das Würfelspiel recrée le système de jeu de Reiner Knizia avec un jeu de dés, les joueurs tentant à nouveau de traverser des régions à points négatifs pour atteindre des territoires riches en points de victoire. Keltis: Das Würfelspiel comprend cinq dés (avec un symbole de couleur différente sur chaque face), un plateau de jeu, 40 tuiles de pierres de souhait et 16 pions en bois. À son tour, un joueur lance tous les dés, relance un nombre quelconque de dés une fois, puis choisit sur laquelle des cinq pistes du plateau il avance l'un de ses quatre pions. Les premières cases d'une piste rapportent des points négatifs à celui qui s'y trouve à la fin de la partie, les joueurs doivent donc s'assurer d'avancer suffisamment leurs pions pour marquer des points. En chemin, ils collectent aussi des pierres de souhait, soit en lançant deux symboles de pierre de souhait, soit en déplaçant un pion sur une case de pierre de souhait; un joueur gagne ou perd des points en fonction du nombre de pierres de souhait collectées. Après qu'un certain nombre de pions atteignent les cases les plus éloignées sur la piste, la partie se termine et le joueur avec le plus de points gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Martin Hoffmann, Natsuki Sakamoto (坂本奈津希), Claus Stephan
Édition : KOSMOS, SUNNY BIRD