/pic6587491.png)
Iro
2022
Ce qu'on y fait
Dans le jeu de stratégie à deux joueurs Iro, vous gagnez en déplaçant l'une de vos pièces sur la rangée de départ de l'adversaire, mais le mouvement de chaque pièce est dicté par les couleurs en haut de celle-ci. Pour la mise en place, chaque joueur dispose de six tuiles devant lui; les tuiles sont divisées en grilles 2x2, les quatre cases de la grille étant chacune d'une couleur différente: bleue, rouge, verte et jaune. Disposez les tuiles en un rectangle de six cases de large et quatre de profond, avec une case de chaque couleur dans la rangée la plus proche de vous. Placez 12 de vos 16 pièces sur les deux rangées les plus proches de vous, les pièces restantes allant dans une réserve. Chaque pièce montre trois couleurs différentes ou une couleur deux fois et une seconde couleur une seule fois. Une fois cela fait, révélez votre mise en place et placez vos tuiles contre celles de l'adversaire pour créer un plateau de huit rangées de profondeur. À votre tour, vous avez deux options: Échanger: échanger l'une de vos pièces sur le plateau contre une pièce de votre réserve. Déplacer: déplacer l'une de vos pièces sur le plateau de 1 à 3 cases, les déplacements étant orthogonaux ou diagonaux. Les cases sur lesquelles vous vous déplacez doivent correspondre aux couleurs de cette pièce, et vous ne pouvez atterrir sur une couleur qu'autant de fois que le nombre de fois où cette couleur apparaît sur la pièce. Vous pouvez vous déplacer sur une case occupée par votre propre pièce, mais vous ne pouvez pas y terminer votre mouvement. Si vous atterrissez sur une pièce adverse, placez cette pièce dans la réserve de l'adversaire et terminez votre mouvement. Si vous placez l'une de vos pièces dans la rangée la plus proche de l'adversaire, vous gagnez.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Khanat Sadomwattana