Ludopite
Boîte du jeu Squadro

Squadro

2018 · Gigamic

2 joueurs20 min8+Initié (1,6/5)5,7 (570 votes)

Ce qu'on y fait

Pour gagner à Squadro, il faut être le premier joueur à effectuer un aller-retour avec quatre de vos cinq pions. Chaque joueur commence avec ses cinq pions dans des rainures sur son côté du plateau, les joueurs étant assis perpendiculairement les uns aux autres. Lorsque vous déplacez un pion, vous le déplacez d'une distance basée sur la force indiquée dans la rainure que vous quittez. Une fois que le pion a traversé le plateau, vous le ramenez en fonction de la force de l'autre côté. Si vous passez sur un pion adverse en vous déplaçant, alors ce pion adverse doit retourner à sa dernière base de départ et votre pion en mouvement avance d'une case de plus que là où se trouvait le pion adverse. Bien qu'il soit facile d'arriver à une situation où déplacer un pion implique de le mettre en danger, donc de ne pas vouloir bouger, il est important de noter que se faire prendre certains de ses pions et faire avancer son adversaire peut souvent être bénéfique pour vous, puisque cela réduit le nombre de coups possibles que votre adversaire peut effectuer et vous donne des coups supplémentaires. Alors n'ayez pas peur ou de réticence à placer certains de vos pions devant ceux de votre adversaire, car cela peut être bon pour vous. Asseyez-vous à côté de votre rival et amusez-vous!

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Déplacement sur grilleStratégie abstraite

Qui l'a fait

Auteur : Adrián Jiménez Pascual

Édition : Gigamic

Voir sur BoardGameGeekChercher autre chose