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Six
2003 · Steffen Spiele
Ce qu'on y fait
Six est un jeu d'abstraction stratégique d'apparence trompeusement simple dans lequel deux (ou quatre) joueurs placent à tour de rôle leurs tuiles hexagonales colorées en essayant de former l'une des trois "formes gagnantes", triangle, hexagone ou ligne, avec six de leurs tuiles. Si toutes les tuiles ont été posées depuis les mains des joueurs sans qu'un joueur ne gagne, les joueurs prennent alors tour à tour une tuile déjà posée et la déplacent vers une nouvelle position. Avec les règles avancées, les joueurs peuvent déplacer une tuile qui sépare toutes les tuiles en deux groupes ou plus; en faisant cela, certaines pièces sont retirées du jeu, et cela offre une autre manière de gagner en réduisant l'adversaire à cinq pièces ou moins (car l'adversaire ne peut alors pas former de forme gagnante).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Steffen Mühlhäuser
Illustration : Albertine Blass, Bernhard Kümmelmann, Ariel Laden, Karl Malepart
Édition : Steffen Spiele, Dr. Wood Challenge Centre, FoxMind