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Atoll
2008 · GAMES Magazine
Ce qu'on y fait
Atoll est un jeu de connexion à deux joueurs joué sur un plateau hexagonal. Le plateau est entouré de huit "îles" de pierres, alternant entre des îles noires et des îles blanches en faisant le tour du plateau. Les Noirs doivent relier deux îles noires situées à l'opposé du plateau avec une chaîne continue de pierres noires. Les îles elles-mêmes peuvent faire partie de la chaîne. Par exemple, les Noirs pourraient former un premier pont entre leurs îles du Nord et de l'Ouest et un second pont entre leurs îles de l'Ouest et du Sud pour gagner. Il en va de même pour les Blancs et leurs îles blanches. Comme dans Hex, un plateau complètement rempli doit aboutir à une connexion gagnante pour exactement l'un des deux joueurs. Atoll peut être considéré comme une généralisation de Hex où le nombre d'îles est de huit au lieu de quatre. Un Atoll généralisé peut se jouer avec un multiple quelconque de quatre îles. Jeu en ligne disponible sur Yucata (à tour de rôle).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Steere
Édition : GAMES Magazine, Mark Steere Games