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Havannah
1980 · Games and Puzzles (magazine)
Ce qu'on y fait
Havannah est un jeu de connexion (comme Hex, Twixt, etc.) avec plusieurs particularités intéressantes. Le plateau est une grille hexagonale en forme de hexagone--8 hexagones par côté. (Les joueurs experts préfèrent les plateaux plus grands, avec 10 hexagones par côté.) Chaque joueur place une pierre de sa couleur sur le plateau en essayant de former l'une des trois positions de victoire possibles: - Fourche: Relier en continu n'importe quels 3 côtés (note: les coins ne comptent pas comme des cases de côté). - Pont: Relier en continu n'importe quels 2 coins. - Anneau: Former une boucle fermée continue de pions avec au moins une case au milieu (la case peut être inoccupée ou occupée par un pion de l'un ou l'autre joueur).
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Christian Freeling
Édition : Games and Puzzles (magazine), Otto Maier Verlag, Το Καλό Παιχνίδι Α.Ε.