Ludopite
Boîte du jeu La Habana

La Habana

2009 · eggertspiele

2 à 4 joueurs30 à 45 min10+Avancé (2,2/5)6,3 (3 357 votes)

Ce qu'on y fait

Dans Havana, vous gagnez des points de victoire en construisant des bâtiments, disponibles sous forme de tuiles affichées sur la table. Pour prendre un bâtiment, vous devez payer ses exigences - une combinaison de pièces, d'ouvriers et de matériaux de construction. Les combinaisons plus difficiles rapportent plus de points de victoire. De plus, tous les bâtiments disponibles sur la table ne sont pas accessibles, seuls ceux sur les bords droit et gauche des deux rangées de bâtiments peuvent être sélectionnés. Le mécanisme central du jeu repose sur des decks identiques de 13 cartes pour chaque joueur, dont seulement 2 sont jouées par tour. Mais en plus de la fonction de la carte, la combinaison numérique des cartes jouées est importante (par exemple, une carte de valeur 3 et 4 donne 34) car le joueur avec le nombre combiné le plus bas commence en premier. Ainsi, le premier joueur change constamment, et il est possible qu'une action prévue ne puisse pas être réalisée, car un autre joueur a déjà utilisé le même rôle. Tous les rôles ne sont pas exclusifs, donc l'ordre de tour déterminera également si votre "moitié de tous les pesos au milieu" est la moitié de huit ou la moitié de quatre (si un joueur avant vous a joué la même carte). Certains rôles permettent de taxer les autres ou de leur voler, et certaines cartes défendent contre cela, donc ce n'est pas seulement une question de collecte de pièces de manière solitaire. Certaines combinaisons nécessitent la présence d'un architecte, vous devez donc choisir d'utiliser l'une de vos deux places de cartes pour lui. D'autres cartes ajoutent différentes variantes. Que et quand choisir, qui blesser, et ce que vous visez, constituent les principales décisions du jeu. Ces différentes idées font de Havana un jeu à part, même si certaines mécaniques sont familières. Il est aussi plus court et plus léger que de nombreux jeux similaires.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Récupération d'actionsGestion de mainMémoireCollectionsChoix simultanéBluffJeu de cartes

Qui l'a fait

Auteur : Reinhard Staupe

Illustration : Michael Menzel, Ian Parovel

Édition : eggertspiele, Igiari, 25th Century Games

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