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Stargard Solstice
2021 · Three Crowns Games
Ce qu'on y fait
Stargard Solstice: Opération Solstice et la campagne soviétique en Poméranie 1945 est un jeu de guerre reproduisant les campagnes en Poméranie du 15 février au 6 mars 1945. Le jeu commence avec l'une des dernières offensives allemandes de 1945, l'« Opération Solstice ». Au début, le général allemand Guderian avait prévu une manœuvre de tenaille pour soulager Küstrin, mais Hitler voulait conserver des troupes pour reprendre Budapest. Cela a entraîné un changement d'objectifs pour soulager la forteresse d'Arnswalde et tenter de couper la voie d'approvisionnement soviétique vers Küstrin. L'objectif historique des Soviétiques était de chasser les Allemands de Poméranie et ainsi protéger leur flanc droit tout en préparant la prise de Küstrin et la poussée finale vers Berlin. Stargard Solstice s'apprend en 30 minutes et est facile à comprendre, mais reste un défi même pour les joueurs les plus expérimentés. Il repose sur le même système de règles de jeu de guerre qui a façonné Plan West, Königsberg '45 et Army Group Narwa et utilise un système de tirage de jetons de commandement pour activer les quartiers généraux, qui permettent à leur tour aux unités de combat contrôlées de se déplacer et d'attaquer. Échelle du jeu: Tour de jeu: 2 jours Hexagone: environ 3 à environ 4 km Unités: bataillon à division Contenu du jeu: Une carte pleine couleur de 23,5 x 33 pouces (A1) Deux feuilles de pions imprimées recto-verso (286 pions de 9/16"-15mm) Un livret de règles de 16 pages Deux cartes d'aide au joueur imprimées recto simple Solitaire: Jouabilité élevée Niveau de complexité: Moyen Nombre de joueurs: 2 ou plus Durée de jeu: 3-10 heures Note: Les joueurs devront fournir un dé à six faces pour jouer.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stefan Ekström
Illustration : Stefan Ekström
Édition : Three Crowns Games, Bonsai Games