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Ghost for $ale
2007 · What's Your Game?
Ce qu'on y fait
Acheter des châteaux en Écosse peut s'avérer une excellente affaire. Encore plus quand, en même temps, on peut offrir aux touristes les attractions de ces terres: des beautés naturelles? Oh non, non, plutôt leur proposer des infestations de fantômes effrayants!!! Des personnages excentriques s'affrontent dans une vente aux enchères pour se voir attribuer des châteaux et des manoirs. Dans l'espoir que les présences ne soient pas trop nombreuses! Même si un château sans fantômes peut sembler inutile, à l'inverse, un château trop "peuplé" finira par terroriser les touristes et deviendra sans valeur... Chaque joueur, après avoir vu les différents châteaux, peut déclarer ce qu'il a vu, en montrant ses signes "image" ou "fantôme". Y avait-il des présences sinistres ou seulement de vieux portraits de famille poussiéreux? Mais attention, toutes les déclarations ne sont pas fiables: beaucoup de joueurs pourraient mentir... ou peut-être tous? Dans la première phase, les joueurs doivent décider s'ils vont mentir ou dire toujours la vérité ce tour-là. Mme Truelight pourrait aider tout le monde à découvrir les résultats réels de ces décisions, mais elle est avide et ne révèlera donc des indices précieux qu'aux enchérisseurs les plus offrants. La prudence est vitale: ceux qui dépensent trop d'argent trop tôt se retrouveront avec moins de fonds pour la deuxième phase d'enchères sur les châteaux. Aura-t-on assez d'argent pour voler les meilleurs à nos adversaires? Chaque château a un score selon le nombre de fantômes qui le hantent. Le joueur qui réussit à deviner où se trouvent les fantômes et leur nombre exact réalisera une affaire optimale, pouvant acheter ce qu'il souhaite dans un mode assez détendu et se permettant même le luxe d'induire ses adversaires en erreur avec des offres factices. Ghost for Sale est un jeu de déduction malin, avec une composante de bluff subtile, pour 3 à 5 joueurs, adapté à toutes les familles, mais avec une stratégie qui ne laissera pas indifférents même les joueurs les plus expérimentés. Dans la boîte, il y a 8 cartes spéciales à utiliser pour les "enchères spéciales", qui constituent un set pour des parties avec règles avancées et qui, combinées aléatoirement aux différents châteaux et manoirs, garantissent des manches toujours excitantes et différentes. Les règles en anglais, allemand et italien sont disponibles en téléchargement ici.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Acchittocca, Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto
Illustration : Mariano Iannelli
Édition : What's Your Game?