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Ghooost!
2013 · Enigma (Bergsala Enigma)
Ce qu'on y fait
Ghooost! est un jeu de cartes rapide et facile à apprendre, avec une thématique d'Halloween pleine de rebondissements! Jouez vos cartes avec sagesse pour vous débarrasser de tous les fantômes, morts-vivants, vampires, zombies et autres créatures effrayantes qui hantent votre manoir. Bloquez vos adversaires alors qu'ils tentent de chasser les esprits de leur maison pour les envoyer dans votre jardin, mais attention, les fantômes les plus terrifiants ne se laisseront pas si facilement chasser... En termes de jeu, votre objectif dans Ghooost! est de vous débarrasser de toutes vos cartes en main et dans votre manoir en jouant une carte (ou plusieurs cartes assorties) égale ou supérieure à celle(s) jouée(s) précédemment. Pour la mise en place, chaque joueur a quatre cartes de fantômes en main et 4 à 12 cartes dans son manoir. Les cartes de fantômes se divisent en quatre couleurs et ont des valeurs allant de 1 à 14, certaines ayant des pouvoirs spéciaux; les fantômes effrayants (rouges), par exemple, ne peuvent être surmontés que par des fantômes intrépides, d'autres fantômes effrayants, ou un carré de fantômes, tandis que les fantômes intrépides peuvent être joués peu importe ce qui se trouve sur le Cimetière (pile de défausse). Une partie se compose de deux phases. Dans la première phase, les joueurs pioche ou jouent des cartes pour préparer leur main en vue de la deuxième phase. À son tour, un joueur effectue l'une des trois actions suivantes: Jouer une ou plusieurs cartes assorties sur le Cimetière, égales ou supérieures aux cartes jouées précédemment, puis compléter sa main à quatre cartes en pichant dans le Crypt (pioche). Prendre toutes les cartes du Cimetière dans sa main; toute carte peut être jouée sur un Cimetière vide. Piocher une carte du Crypt et tenter de la jouer, prenant toutes les cartes du Cimetière dans sa main si le jeu n'est pas valide. Une fois le Crypt vide, la deuxième phase commence et les joueurs jouent à tour de rôle soit en jouant des cartes valides dans le Cimetière, soit en prenant toutes les cartes du Cimetière dans leur main. Si un joueur joue deux ou trois fantômes assortis, il prend immédiatement un autre tour; s'il joue quatre cartes assorties (ou des cartes qui complètent un carré), ces cartes et le Cimetière sont retirés du jeu, puis il prend un autre tour. Si la main d'un joueur est vide, il pioche la carte du dessus de son manoir, la joue si c'est valide et prend toutes les cartes du Cimetière dans sa main si ce n'est pas le cas. Si un joueur vide sa main et son manoir, il est éliminé et les autres continuent de jouer. La partie se poursuit jusqu'à ce qu'un seul joueur ait encore des cartes en main; ce joueur perd la partie et tous les autres gagnent. Ghooost! inclut un système de score permettant de jouer plusieurs manches.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Richard Garfield
Illustration : Dimitri Chappuis, Igor Polouchine
Édition : Enigma (Bergsala Enigma), Giochi Uniti, Heidelberger Spieleverlag