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Ghosts
2007 · AMIGO
Ce qu'on y fait
Dans Ghosts, initialement publié sous le titre Spirits!, les joueurs reçoivent une main de cinq cartes fantômes (de valeurs 1 à 3 dans six couleurs), et à leur tour, ils jouent une carte, puis en pioche une. Ils tiennent un total cumulé de la somme des cartes jouées. Si une carte de la même couleur que la carte supérieure de la pile jouée est posée, le total reste identique et l'ordre de jeu s'inverse. Il est interdit de dépasser la somme de 7, et si un joueur ne peut pas ou ne veut pas jouer, il retire toutes les cartes jouées, prend un marqueur fantôme, puis pose une carte pour commencer une nouvelle pile. Lorsque toutes les cartes ont été jouées, la manche se termine; les cartes sont mélangées et une nouvelle main de cinq cartes est distribuée à chaque joueur. Si un joueur ne collecte aucun fantôme lors de la deuxième ou troisième manche, il se débarrasse de trois marqueurs fantômes de sa collection. Celui qui a le moins de marqueurs fantômes à la fin des trois manches gagne.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Reiner Knizia
Illustration : Emmanuel Bourdelais, Roberto Freire, Silvio Neuendorf
Édition : AMIGO, ASYNCRON games, Raven Distribution