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For Sale
1997 · Eagle-Gryphon Games
Ce qu'on y fait
For Sale est un jeu rapide et amusant qui consiste nominalement à acheter et vendre des biens immobiliers. Pendant les deux phases distinctes du jeu, les joueurs enchérissent d'abord pour plusieurs bâtiments, puis, une fois tous les bâtiments achetés, les vendent pour réaliser le profit le plus élevé possible. L'édition originale Ravensburger/FX Schmid (1997/98) a des règles légèrement différentes des éditions anglaises ultérieures, et ne contient que 20 bâtiments au lieu de 30. L'édition Überplay de 2005 propose de nouveaux visuels, des règles et des modifications dans la distribution des cartes, et accueille 3 à 6 joueurs. L'édition Gryphon de 2009 utilise les visuels Überplay pour les faces des cartes de propriété, tout en remplaçant la plupart des autres illustrations. Les règles sont identiques à celles de l'édition Überplay, à l'exception de la règle d'arrondi (qui a été formulée différemment dans différentes impressions de l'édition Überplay). Règle d'arrondi La règle d'arrondi préférée par le designer Stefan Dorra est que les joueurs récupèrent la moitié de leur enchère arrondie à l'inférieur (et non à la hausse), comme confirmé dans des échanges avec lui ici et ici. Une histoire des changements de la règle d'arrondi dans les différentes éditions est documentée ici.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Stefan Dorra
Illustration : Óscar Aguado, Abbas Amirabadi, Mohammad Amir Garoosian, Alvin Madden
Édition : Eagle-Gryphon Games, IELLO, Ravensburger AG
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- For Sale: Advisors
- For Sale: Hebrew Promo Cards