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Zanzibar
2007 · Winning Moves Germany
Ce qu'on y fait
Le dernier jeu de la série des petites boîtes carrées de Winning Moves Deutschland (Spielvergnügen im Quadrat). Chaque joueur possède un deck similaire de 10 tâches, mais seulement deux cartes sont en main à la fois. Chaque joueur dispose également de jusqu'à six marchands (selon le nombre de joueurs), de tailles différentes et portant des numéros distincts, répartis sur les îles et les mers de Zanzibar. Après la mise en place initiale, les joueurs pioche leurs deux cartes en main et doivent accomplir les tâches indiquées (soit occuper un maximum d'espaces dans une zone précise, soit un maximum d'endroits avec une certaine épice dispersée sur l'île). Les marchands ont des caractéristiques variées. Par exemple, les plus petits sont plus rapides, tandis que les plus grands sont plus forts et peuvent en déplacer d'autres. Des points sont gagnés en accomplissant les tâches. Plus la tâche est bien remplie, plus les points sont élevés. Mais il faut aussi décider de rejeter une tâche ou de marquer rapidement, même avec un score négatif, pour obtenir une meilleure tâche et forcer la fin de la partie. Chaque joueur doit rejeter une ou deux tâches (selon le nombre de joueurs) au cours de la partie. La partie se termine lorsqu'un joueur a accompli 9 (ou 8 avec 4 ou 5 joueurs) de ses tâches. Le joueur avec le plus de points remporte la victoire.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Franz-Benno Delonge
Illustration : Claus Stephan, Mirko Suzuki
Édition : Winning Moves Germany