Ludopite
Boîte du jeu Händler der Karibik

Händler der Karibik

2013 · Österreichisches Spiele Museum e.V.

2 à 4 joueurs20 min8+Avancé (1,9/5)5,7 (308 votes)

Ce qu'on y fait

Les joueurs-marchands dans Händler der Karibik, qui a remporté le concours autrichien des créateurs de jeux, tentent de gagner autant que possible dans la mer des Caraïbes, mais s'ils fixent leurs objectifs trop haut, ils pourraient ne rien ramener à la maison pour la journée. Le deck de 110 cartes montre une pièce de monnaie au dos de chaque carte, les joueurs gagnant et dépensant des pièces tout au long de la partie, et différents objets sur les faces avant. À son tour, un joueur peut d'abord piocher autant de cartes qu'il le souhaite, une par une dans le deck, en les plaçant dans le port (une zone près du deck). Chaque carte montre l'un des éléments suivants: une Personne, qui reste dans une rangée face visible à côté du deck. Un Navire, que le joueur peut attaquer immédiatement s'il a assez d'épées sur ses cartes de personnes, après quoi le navire est défaussé; sinon, le navire reste dans le port. Une Expédition, qui reste au-dessus du port jusqu'à ce qu'un joueur l'accomplisse en défaussant des personnes ayant les objets requis pour l'expédition. Une Augmentation d'Impôts, qui force tout le monde ayant douze pièces ou plus à défausser la moitié de leur argent, après quoi la carte est défaussée. Si le joueur pioche un navire portant le même nom qu'un navire déjà dans le port, il a trop traîné et son tour se termine (après avoir utilisé le navire pour attaquer, si possible), avec toutes les cartes du port étant défaussées. Sinon, le joueur peut s'arrêter quand il le souhaite, puis utiliser/acquérir une carte s'il y a trois navires ou moins dans le port, deux cartes s'il y a quatre navires, et trois cartes s'il y a cinq navires. Les joueurs pillent les navires, collectant le nombre de pièces indiqué dessus, puis défaussent la carte, tandis qu'ils embauchent des personnes, payant le nombre de pièces représenté. Après que le joueur actif ait pris ses 1 à 3 cartes, chaque autre joueur peut payer un joueur actif une pièce pour prendre une carte de la même manière. Lorsque qu'un joueur a au moins dix points d'influence, présents à la fois sur les cartes de personnes et d'expédition, et a accompli au moins une expédition, la partie se poursuit jusqu'à la fin du tour, donnant à chacun le même nombre de tours, puis le joueur avec le plus de points d'influence et au moins une Expédition gagne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

DraftStop ou encoreCollectionsJeu de cartesMarinePirates

Qui l'a fait

Auteur : Alexander Pfister

Illustration : Klemens Franz

Édition : Österreichisches Spiele Museum e.V.

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