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Darjeeling
2007 · ABACUSSPIELE
Ce qu'on y fait
Darjeeling comporte deux zones principales sur le plateau. La première est un ensemble de cases représentant une, deux ou trois demi-cagettes de thé dans quatre variétés différentes (couleurs). Chaque joueur possède un pion qui se déplace dans cet ensemble, ramassant du thé à raison d'une case par tour. Des règles simples régissent les déplacements dans cet ensemble et les joueurs se disputent les cases les plus intéressantes. Finalement, plusieurs fois par partie, chaque joueur a suffisamment de cases d'une seule couleur pour les assembler de manière à former des cagettes complètes. Il peut alors effectuer une livraison de thé. Cela rapporte des points de victoire de trois manières différentes. Tout d'abord, il y a une prime de "demande" allant jusqu'à 6 PV selon le temps écoulé depuis la dernière livraison de cette variété. Ensuite, si la livraison comporte au moins quatre cagettes, il y a un bonus fixe d'1 PV par cagette. Enfin, et surtout, des PV seront attribués au début du tour du joueur et des tours suivants. Chaque livraison de thé est représentée par des dés de la couleur du joueur (et non de la couleur de la variété de thé) sur une sorte de barge. La nouvelle livraison de thé est toujours placée, dans l'autre des deux zones principales du plateau, au sommet d'une colonne de toutes les livraisons récentes (le nombre total de livraisons variant avec le nombre de joueurs dans la partie), de sorte que lorsque de nouvelles livraisons sont effectuées, les anciennes livraisons dérivent plus bas dans la colonne et finissent par sortir du jeu. Au début de votre tour, vous vérifiez où se trouvent vos livraisons dans cette colonne, et elles rapportent des PV avec des multiplicateurs meilleurs plus elles sont encore hautes dans la colonne. Cela constitue la force motrice du jeu, car personne d'autre ne veut voir votre livraison en haut de la colonne pendant plusieurs tours de suite. Les joueurs ont donc intérêt à effectuer une livraison même s'ils n'ont pas encore assemblé un grand nombre de cagettes. C'est une course à 100 points. Un leader peut facilement prendre le dessus si le reste de la table n'est pas vigilant, donc les meilleures parties de Darjeeling sont celles où les joueurs sont attentifs.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Günter Burkhardt
Illustration : Christof Tisch
Édition : ABACUSSPIELE, Corfix, Rio Grande Games