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Explorers
2021 · Ravensburger AG
Ce qu'on y fait
Au début d'Explorers, vous et chaque autre explorateur placez quatre tuiles de paysage, prairies, plans d'eau, désert ou montagnes, et trois tuiles de score différentes dans votre cadre de jeu. Puis, depuis votre village de départ, vous partez en tournée d'exploration. Les cartes d'exploration, chacune montrant deux paysages, indiquent quels paysages vous êtes autorisé à traverser (rayés). À votre tour, vous révélez une carte d'exploration, choisissez un des deux types de terrain, puis rayez trois cases devant votre position actuelle. Vos adversaires doivent alors décider de placer seulement deux croix sur le même paysage, ou choisir l'autre paysage et rayer trois croix. Toutes vos croix doivent être orthogonales et adjacentes, donc il faut bien planifier pour éviter de se retrouver bloqué à cause de "mauvais" choix de paysage. Sur quatre manches, vous étendez votre territoire, recevant une action spéciale pour chaque case cochée contenant un objet. Vous gagnez des points pour les provisions et les gemmes, avec une carte vous pouvez placer des croix sur n'importe quel type de terrain, et les temples perdus peuvent être explorés avec des clés, mais celui qui atteint le temple en premier reçoit le plus de points pour celui-ci... Explorers contient une version solo ainsi que des tuiles de mission supplémentaires pour les joueurs expérimentés, avec plus d'un million de combinaisons de jeu possibles.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Phil Walker-Harding
Illustration : Sabrina Miramon
Édition : Ravensburger AG