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Marne 1918: Friedensturm
2006 · Hexasim
Ce qu'on y fait
Marne 1918 - Friedensturm reconstitue la dernière grande offensive allemande de mai à août 1918, le tournant où la reprise de la guerre mobile a mis fin à près de quatre années de guerre de tranchées statiques. Le jeu couvre deux mois de combats sur la Marne, de l'offensive allemande du 27 mai jusqu'à la contre-offensive alliée à la fin juillet. L'échelle de la carte est de 3 km par hexagone, tandis que les unités sont des divisions et des régiments (pour les unités d'élite). Trois scénarios représentent chaque offensive allemande et un scénario campagne couvre toute la bataille. Composants du jeu: 2 feuilles de pions découpés, 1 carte (84x60 cm), un livret de règles de base (24 pages), un livre de règles avancées, avec les notes du concepteur du jeu et des commentaires historiques (32 pages), deux aides de jeu pour les règles de base, une piste de points de victoire, 2 pistes de gestion des unités, 2 feuilles pour les événements aléatoires, 4 dés et une boîte.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Thomas Pouchin, Nicolas Rident
Illustration : Christophe Gentil-Perret
Édition : Hexasim