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The Struggle of Nations
1982 · The Avalon Hill Game Co
Ce qu'on y fait
La Struggle of Nations est une simulation historique de la Guerre de Libération allemande--les campagnes de printemps et d'automne de Napoléon en Saxe--1813. Contenu: Deux feuilles de pions en quatre couleurs, une carte multicolore en trois sections de 22 pouces de large (composée de 2 plateaux de jeu séparés), deux affichages d'organisation de 17" x 24" et 19" x 28", un dossier de règles, un dossier de scénarios, un suivi des tours/renforts et des dossiers de tableaux séparés. Niveau de complexité (sur une échelle de 1 [facile] à 10 [difficile]): 7. SYSTÈME DE JEU: CAMPAIGNS Système - 1X = 3 200 m/hexagone, 1 000 hommes/SP, 2 jours/tour.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kevin Zucker
Illustration : Rodger B. MacGowan
Édition : The Avalon Hill Game Co