Ludopite
Boîte du jeu Quicksand

Quicksand

1989 · Editrice Giochi

2 à 4 joueurs30 min8+Initié (1,1/5)5,5 (159 votes)

Ce qu'on y fait

L'objectif du jeu est d'être le premier joueur à faire avancer votre aventurier autour du plateau, de DÉPART jusqu'à la ligne d'arrivée au CAMP. En chemin, vous rencontrerez des Glissements de boue qui pourraient vous faire reculer et des Lianes pendantes qui pourraient vous propulser en avant. Vous tenterez d'attraper des Prises et d'atterrir sur des Rochers sûrs pour garder votre personnage au sec. Car tout le long du parcours, des Pits de sables mouvants guettent pour aspirer votre aventurier, morceau par morceau! Et vous garderez toujours un œil sur l'Alligator sournois qui rôde dans le marais --et sur le dé spécial des sables mouvants-- prêt à faire reculer un joueur malchanceux sur la piste. Les pions des joueurs représentent un explorateur britannique archétypal à moustache, et ils sont en plusieurs parties. Pour représenter votre enlisement dans les sables mouvants, vous retirez ses pieds, puis sa taille, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'il ne reste que le casque colonial! Vous commencez déjà partiellement enlisé (d'après un lancer de dé initial); chaque tour, vous avancez d'un nombre de cases égal à votre hauteur, plus un dé de mouvement optionnel. Vous ne pouvez jamais couler plus que jusqu'au chapeau (donc vous ne pouvez pas être éliminé).

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer et déplacerAventureExplorationCourse

Qui l'a fait

Illustration : Jerker Eriksson

Édition : Editrice Giochi, Parker Brothers, University Games

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