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Quicksand
2023 · Horrible Guild
Ce qu'on y fait
Quicksand est un jeu coopératif en temps réel dans lequel les joueurs travaillent ensemble pour désamorcer le "Sable mouvant", un piège dangereux composé d'engrenages et de sable. Vous ne pouvez pas simplement courir le plus vite possible, car vous devez éviter de déclencher le piège. Pour la mise en place, choisissez l'un des 20+ scénarios, puis disposez les tuiles d'engrenages selon le chemin indiqué et placez les minuteurs de sable appropriés, qui contiennent des quantités de sable différentes, sur les premiers engrenages du chemin. (Le chemin peut comporter des obstacles selon le scénario choisi.) Les engrenages présentent à la fois une couleur (orange, jaune, gris) et une forme (carré, cercle, croissant). Chaque joueur commence avec une main de trois cartes, une carte montrant l'une des trois couleurs, l'une des trois formes, ou un minuteur de sable. Une fois le jeu lancé, les joueurs jouent une carte à tour de rôle pour essayer de faire avancer les minuteurs de sable et les empêcher de s'épuiser, en reconstituant leur main après avoir joué. Lorsque vous jouez une carte de couleur ou de forme, vous retournez tous les minuteurs de sable actuellement sur cette couleur/forme, les faisant avancer d'un espace sur le chemin si l'espace suivant est libre. Lorsque vous jouez une carte minuteur de sable, vous retournez n'importe quel minuteur, l'avançant, si possible. (Si aucun minuteur n'est sur des engrenages correspondant à la carte jouée, rien ne se passe.) Si un minuteur de sable s'épuise, retournez-le et placez-le à côté de l'engrenage sur lequel il se trouvait précédemment. Si quelqu'un joue une carte minuteur de sable, il peut récupérer ce minuteur en le retournant et en le replaçant sur l'engrenage, mais seulement si cette tuile est libre. Si un minuteur mis de côté s'épuise à nouveau, les joueurs perdent la partie. Une fois qu'un minuteur atteint le dernier espace libre sur le chemin, les cartes jouées correspondant à la couleur/forme de cet engrenage le retourneront, et s'il s'épuise, vous perdez la partie sans possibilité de récupération. Si les minuteurs de sable remplissent les dernières tuiles d'engrenages du chemin sans que cela n'arrive, vous gagnez!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Hjalmar Hach, Lorenzo Silva
Illustration : Maxime Morin
Édition : Horrible Guild, Hobby Japan, IELLO
Son extension
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
- Quicksand: Danger Mode