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TAMSK
1998 · Don & Co.
Ce qu'on y fait
Le plateau hexagonal comporte plusieurs trous pour les pions uniques. Chaque joueur utilise des sabliers comme pions, et un tour consiste simplement à se déplacer vers une case adjacente en retournant le sablier. Le nombre de fois où chaque case du plateau peut être occupée est limité, mais les cases plus centrales peuvent supporter plus de trafic. Le but du jeu est simplement d'avoir au moins un de vos pions mobile lorsque les pions de votre adversaire sont soit bloqués, soit à court de sable. Ce jeu faisait à l'origine partie du projet GIPF.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Kris Burm
Illustration : lu'cifer
Édition : Don & Co., Rio Grande Games, Schmidt Spiele