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Montélimar: Anvil of Fate
2018 · Compass Games
Ce qu'on y fait
Montélimar: Anvil of Fate. Le 15 août 1944, les Alliés ont envahi le sud de la France lors de l'opération Dragoon. Le corps de la VIe armée du major général Truscott a débarqué sur une bande de 45 miles de côte française avec pour objectif d'isoler les principales forces allemandes défendant l'ouest de la France et de rejoindre les forces de Normandie qui sortaient de leur tête de pont. La tête de pont du sud a été sécurisée en seulement deux jours et les Américains étaient bien établis à l'intérieur des terres. Avec une résistance dispersée et parfois forte, les Américains et les Français débarqués ont avancé vers le nord dans la vallée du Rhône le long de l'autoroute N-7, se dirigeant rapidement vers la jonction ferroviaire et routière clé d'Aix-en-Provence, capturée le 19 août. À ce stade, le général Truscott a activé une force provisoire appelée Task Force Butler. Cette unité, d'une taille approximative de régiment, a foncé devant la force principale avec pour objectif de capturer la principale voie de fuite de l'armée allemande. La Task Force a établi une position défensive dans les hauteurs au nord de Montélimar. Ils devaient tenir jusqu'à leur relève. Les Allemands ont lancé toutes leurs forces disponibles contre la Task Force Butler dans une course pour retourner en Allemagne avant que les grandes formations alliées venant du sud et de l'est ne rejoignent la Task Force Butler. Finalement, les deux camps pouvaient revendiquer la victoire: les Alliés ont infligé de lourdes pertes à l'ennemi, les Allemands subissant 2100 pertes avec plusieurs milliers de soldats et d'importants équipements lourds incapables de s'échapper. Les Alliés n'ont subi que 1200 pertes, mais une grande partie de l'armée allemande a réussi à fuir et une grande opportunité a été perdue. Montélimar: Anvil of Fate est le troisième jeu de la série Company Scale System et le premier jeu de la série Liberation couvrant les batailles en Europe de l'Ouest en 1944 et 1945. Ce jeu, bien qu'utilisant un système similaire à Saipan: The Bloody Rock et Guam: Return to Glory, offrira une sensation de jeu complètement différente. Échelle du jeu: Tour de jeu: 2 heures (jour)/4-6 heures (nuit) Hexagone: 500 mètres/547 yards (3/10 de mile) Unités: Compagnie Contenu du jeu: Cinq feuilles de cartes en couleur de 22 x 34 pouces Six feuilles de pions imprimées sur les deux faces (1056 pions de 5/8 pouce) Un livre de règles Montélimar de 40 pages Un livre de scénarios Montélimar de 56 pages Un tableau de séquence de jeu Un tableau de temps/date/météo/points de victoire Deux tableaux CRT/TEC Quatre tableaux d'affichage divisionnaire Deux dés à 10 faces Jouabilité en solitaire: Élevée Niveau de complexité: Moyen-Élevé Joueurs: 2 ou plus Durée de jeu: 4-50 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Adam Starkweather
Illustration : Antonio Pinar
Édition : Compass Games