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Normandy '44
2010 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Normandy '44 est un jeu pour 2, 3 ou 4 joueurs, simulant les combats à l'échelle des régiments lors du Débarquement de Normandie le 6 juin et les batailles qui ont suivi pendant les 21 jours suivants. Durant cette période cruciale, les Allemands avaient leur seule chance de repousser l'invasion alliée avant que la supériorité numérique et matérielle des Alliés ne rende l'issue inévitable. Pendant cette phase, la 1ère Armée américaine a combattu à travers la péninsule du Cotentin et capturé le port stratégique de Cherbourg, tandis que les forces britanniques ont affronté l'essentiel des divisions blindées allemandes près de Caen. Le jeu utilise un système simplifié inspiré d'Ardennes '44: Mouvement, Combat et Mouvement de Réserve. Toutes les unités de bataillons non blindées sont évaluées en Qualité des Troupes, tandis que les unités blindées disposent d'une Cote de Char. Lors de chaque combat, ces cotes permettent des ajustements pour l'attaquant ou le défenseur. D'autres ajustements importants proviennent de l'appui aérien, du soutien naval, de l'artillerie et/ou des chars Tigre. Le jeu inclut une campagne de 22 tours, un scénario de tournoi de 7 tours axé sur la jonction des plages alliées, ainsi qu'un scénario couvrant les combats dans la péninsule et la prise de Cherbourg. Des règles supplémentaires permettent à 3 ou même 4 joueurs de participer. Échelle du jeu: Tour: 1 jour Carte: environ 2,3 miles / 3,8 km par hexagone Unité: Bataillons à Brigades Contenu du jeu: Une carte de 22 x 34 pouces Deux feuilles de pions (456 pions imprimés double face de 9/16 pouce) Un livre de règles de 32 pages Deux cartes d'aide de combat et de terrain (double face) Quatre cartes de déploiement/renforts (trois faces simples, une double face) Un dé à six faces Complexité: faible à intermédiaire Durée de partie: 4 à 10 heures
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Mark Simonitch
Illustration : Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games, Rawstone
Ses 2 extensions
Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.
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