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Boîte du jeu Day of Days: The Invasion of Normandy 1944

Day of Days: The Invasion of Normandy 1944

2015 · Multi-Man Publishing

2 à 8 joueurs240 à 2160 min12+Confirmé (2,7/5)5,6 (205 votes)

Ce qu'on y fait

Day of Days: The Invasion of Normandy 1944, se concentre sur les dix premiers jours des débarquements de Normandie au niveau de la compagnie. Les objectifs des Alliés sont de débarquer avec succès et de progresser suffisamment loin des plages pour garantir une avance rapide en France. Le joueur de l'Axe doit soit repousser les débarquements initiaux, soit les contenir pour créer une impasse. Ce jeu est à la fois massif et extrêmement jouable, offrant aux joueurs une appréciation unique des enjeux de la phase initiale de l'invasion. L'importance des parachutages initiaux, le potentiel réel de contre-attaques allemandes brutales, et la nécessité de quitter rapidement les plages, tout cela est mis en lumière dans le cadre clair et rapide de la série Standard Combat. Les joueurs peuvent aborder les débarquements américains séparément en scénarios sur une seule carte, les débarquements du Commonwealth sur deux cartes, et bien sûr il y a le "Whole Enchilada". Échelle du jeu: Tour: tours de 1/2 journée Hexagone: 700 mètres Unités: peloton/compagnie/bataillon Contenu: livre de règles et scénarios spécifiques règles SCS 1.7 4 tableaux de mise en place de 11" x 17" 4 cartes de 22" x 34" 8 feuilles de pions 2 dés à six faces Liste des scénarios: Campagnes complètes: Campagne complète: 6/6 - 6/15 Campagne après le D-Day: 6/7 - 6/15 Campagne intermédiaire: 6/10 - 6/15 Mini-campagnes: Plage d'Utah (carte A uniquement): 6/6 - 6/15 Plage d'Utah (carte A uniquement): 6/7 - 6/15 Plage d'Omaha (carte B uniquement): 6/6 - 6/15 Plage d'Omaha (carte B uniquement): 6/7 - 6/15 Plages américaines (cartes A & B): 6/6 - 6/15 Plages américaines (cartes A & B): 6/7 - 6/15 Plages britanniques et canadiennes (cartes C & D): 6/6 - 6/15 Plages britanniques et canadiennes (cartes C & D): 6/7 - 6/15 Scénarios plus petits: Carentan (partie de la carte A): 6/10 - 6/14 Couper le Cotentin (partie de la carte A): 6/13 - 6/15 Canadian Crucible (partie de la carte C): 6/8 - 6/10 Villers Bocage (carte C): 6/12 - 6/15

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSimulationJeu de guerreSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteur : Lee Forester

Illustration : Nicolás Eskubi, Dean Essig

Édition : Multi-Man Publishing

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