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Boîte du jeu Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire

Great War at Sea / Second World War at Sea: Cone of Fire

2008 · Avalanche Press Ltd.

2 à 4 joueurs12+Confirmé (2,9/5)5,5 (57 votes)

Ce qu'on y fait

À la fin du XIXe siècle, l'Amérique du Sud semblait prête à connaître le même essor économique que la moitié nord du continent. Portés par des exportations florissantes de céréales, de bétail, de café et de caoutchouc, le Brésil et l'Argentine ont vu leurs économies croître rapidement, et à un moment donné, les deux figuraient parmi les dix nations les plus riches du monde. Tout cet argent a poussé leurs dirigeants à rechercher les symboles de prestige de l'époque: les cuirassés dreadnoughts. L'Argentine, le Brésil et le Chili ont tous construit des dreadnoughts, comme les Grandes Puissances, mais aucun d'entre eux n'a jamais tiré un seul coup sur un ennemi étranger. Cone of Fire est un jeu en boîte pour les séries Second World War at Sea et Great War at Sea. Les flottes de l'Argentine, du Brésil et du Chili, ainsi que celles du Pérou et de l'Uruguay, sont ajoutées aux deux séries, avec des navires de l'Allemagne, de la France et de la Grande-Bretagne. La plupart des scénarios, ou situations de jeu, sont basés sur des situations hypothétiques découlant des véritables alertes de guerre entre les nations sud-américaines et parfois des intervenants européens, ainsi que des plans de guerre auxquels elles ont fait face. Il y a également des scénarios basés sur les conflits réels qui ont eu lieu dans les eaux sud-américaines: la chasse à l'escadron de croiseurs allemands de l'amiral Maximilian Graf von Spee en 1914, et la chasse au croiseur portant son nom 25 ans plus tard. En plus des navires effectivement utilisés par les puissances navales sud-américaines, il y a aussi des navires qu'ils ont commandés et n'ont pas reçus, ou qu'ils ont envisagés mais n'ont pas commandés. Les Brésiliens ont plusieurs classes de cuirassés projetés qu'ils n'ont jamais achevés, ainsi que les navires de guerre modernes qu'ils ont recherchés auprès de l'US Navy pendant la Seconde Guerre mondiale. L'Argentine et le Chili ont leurs cuirassés, porte-avions et croiseurs projetés. Et il y a les avions à réaction réels utilisés par l'Argentine et le Brésil. Il y a six cartes, trois à l'échelle de Second World War at Sea, et trois à l'échelle de Great War at Sea. Elles couvrent la région allant au sud de la Terre de Feu, l'extrémité la plus méridionale des Amériques, jusqu'à bien au nord de Rio de Janeiro. Il y a de vastes étendues d'océan ainsi que les canaux étroits et sinueux de la côte chilienne.

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Lancer de désGrille hexagonaleSecret Unit DeploymentMarineJeu de guerrePremière Guerre mondialeSeconde Guerre mondiale

Qui l'a fait

Auteurs : Michael Bennighof, Doug McNair

Illustration : Michael Bennighof, Beth Donahue, Susan Robinson

Édition : Avalanche Press Ltd.

Son extension

Les extensions ne sont pas des jeux à part : elles n'apparaissent jamais dans les résultats de recherche, seulement ici.

  • Second World War at Sea: South American Navies
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