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Panamax
2014 · MESAboardgames
Ce qu'on y fait
Après cent ans de service, le canal de Panama reste l'un des plus importants et impressionnants exploits d'ingénierie de l'époque moderne. Construit en 1914, il a joué un rôle central dans le déploiement des navires militaires pendant la Première Guerre mondiale et les conflits qui ont suivi. De nos jours, son usage commercial est au cœur de son activité; son impact économique est profond et a non seulement développé la région, mais a en fait contribué à définir le transport maritime dans le monde entier. À l'ouverture du Canal, les designs de coques ont été influencés en conséquence; les navires se sont répartis en trois catégories: ceux qui pouvaient traverser facilement et en groupe (classe Feeder), les navires océaniques massifs trop grands pour entrer dans le Canal (ULCV ou Ultra Large Container Vessels), et le nouveau standard-conçu aux limites maximales du canal de Panama. Ces navires s'appellent PANAMAX. Dans Panamax, chaque joueur gère une compagnie maritime établie dans la zone franche de Colón. Les compagnies acceptent des contrats en provenance des deux côtes des États-Unis, de Chine et d'Europe et livrent des cargaisons afin de gagner de l'argent, attirer des investissements et verser des dividendes. En parallèle, les joueurs accumulent leurs propres investissements en actions et tentent de gagner autant d'argent que possible pour avoir la plus grande fortune personnelle et remporter la partie. Panamax propose plusieurs mécanismes originaux qui s'entremêlent: un tableau de sélection d'actions original basé sur des dés, une livraison de colis le long d'une seule route bidirectionnelle, un système de mouvement en chaîne-"pousser" les navires pour libérer de l'espace dans le Canal-et un niveau d'interaction entre joueurs qui mêle intérêt personnel, avantage mutuel et la liberté de choisir sa stratégie. À leur tour, les joueurs retirent un dé du tableau d'Actions pour sélectionner des Contrats et Charger des Cargaisons ou Déplacer des navires jusqu'à ce que le pool de dés soit épuisé, marquant la fin du Tour. Au cours de trois Tours, ces actions sont combinées pour créer un réseau logistique que les joueurs utilisent pour expédier leurs cargaisons, minimiser les frais de transport et augmenter la valeur nette de leurs Compagnies. Chaque Compagnie dispose d'un nombre limité d'Actions que les joueurs peuvent acheter en échange d'investissements-recevant un dividende chaque Tour. Les questions pour les joueurs seront: quelles compagnies sont susceptibles de rapporter des dividendes plus élevés? Il y a encore plus à explorer et plusieurs façons de gagner, mais nous vous invitons à rejoindre la table et à célébrer le 100e anniversaire du canal de Panama avec une partie de Panamax!
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Gil d'Orey, Nuno Bizarro Sentieiro, Paulo Soledade
Illustration : Filipe Alves, Gil d'Orey
Édition : MESAboardgames, Arclight Games, HC Distribuzione