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Canal Mania
2006 · Ragnar Brothers
Ce qu'on y fait
Canal Mania est un jeu sur l'ère de la construction des canaux aux XVIIIe et XIXe siècles, qui capture l'ambiance de la période et offre aux joueurs de nombreuses décisions dans leurs tentatives de réaliser certains des canaux britanniques les plus célèbres. Les joueurs engageront des ingénieurs brillants comme James Brindley et Thomas Telford dans leurs efforts pour créer des canaux reliant les centres manufacturiers émergents, fournissant ainsi les voies navigables qui ont alimenté les biens générés par la Révolution industrielle. Le but de ce jeu est d'avoir plus de points de victoire que vos adversaires. Vous gagnez des points de victoire en construisant des canaux (0 à 3 points de victoire par hexagone et 2 à 8 points de victoire pour le contrat) et en déplaçant des marchandises à travers les canaux (1 point par ville visitée, y compris la première). Chaque tour comporte 3 phases. Dans chaque phase, vous pouvez choisir une action: Première phase: - Prendre un contrat auprès du Parlement - Échanger des ingénieurs - Défausser les cinq cartes de construction visibles Deuxième phase: - Prendre trois cartes de construction visibles - Poser des tuiles Troisième phase: - Déplacer un jeton de marchandise Alternative à toute phase: - Piocher une carte dans la pioche de construction.
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteurs : Steve Kendall, Phil Kendall
Illustration : Colin Jones
Édition : Ragnar Brothers, Spiral Galaxy Games