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Gandhi: The Decolonization of British India, 1917 – 1947
2019 · GMT Games
Ce qu'on y fait
Gandhi: La décolonisation de l'Inde britannique, 1917-1947 est le neuvième volume de la série COIN de GMT. Explorant l'une des expériences les plus marquantes de résistance non violente au monde, Gandhi nous emmène sur le sous-continent indien, le joyau de la couronne de l'Empire britannique, pour un examen détaillé des dernières décennies du Raj britannique. De 1 à 4 joueurs s'affrontent pour déterminer l'avenir de l'Inde: la transition vers l'autonomie sera-t-elle pacifique, l'Inde sera-t-elle déchirée par la partition ou la guerre civile, ou restera-t-elle fermement sous le joug de l'empire? Gandhi offre une nouvelle perspective sur l'histoire de l'insurrection avec l'ajout d'un nouveau type de faction à la série COIN, la faction Non violente (NV), tout en conservant le système multi-factions, asymétrique et assisté par des cartes des titres précédents de la série COIN. Les vétérans de COIN pourront se lancer immédiatement. Parmi les autres fonctionnalités, on trouve: Gandhi en tant que seule pièce de leader du jeu. Des opérations et activités spéciales non violentes. Des activistes non violents toujours actifs, mais généralement immunisés contre les actions du Raj, sauf lorsqu'ils participent à des manifestations (ou sont pris dans des représailles post-terroristes). Des manifestations qui érodent le soutien mais laissent les activistes vulnérables à l'arrestation par les forces du Raj. Une piste d'unité hindoue-musulmane qui mesure les tensions entre ces deux communautés, affectant les ressources, les opérations et la victoire. Une piste de domination britannique qui reflète les changements de politique coloniale en réponse aux événements sur la carte, de la fermeté à la retenue, affectant le coût de plusieurs actions. Des vice-rois britanniques qui arrivent et partent avec chaque campagne et ont leurs propres effets uniques sur chaque faction. Un espace de prison hors jeu qui retient les forces non violentes arrêtées pendant la loi martiale. Les pièces peuvent être gardées en prison sur plusieurs campagnes, mais au détriment du Raj. Des États princiers indépendants qui ne sont jamais contrôlés par aucune faction, mais offrent un refuge aux insurgés violents et non violents. Des scénarios de courte et moyenne durée permettant d'étudier différentes périodes de la lutte contre la domination britannique en Inde. Un support pour les parties en solo, à 2, 3 et 4 joueurs. Dans Gandhi, les joueurs devront faire face à une série de choix stratégiques difficiles et intéressants. À la suite des titres précédents de la série COIN, Gandhi tisse ensemble des fils historiques, politiques et culturels et offre l'opportunité d'étudier la résistance non violente et violente dans l'une des possessions coloniales les plus significatives de l'âge de l'impérialisme européen. Désobéissance civile et non-coopération, manifestations et terreur, impérialisme et programme constructif, agitation croissante, négociation, persuasion, boycotts, loi martiale, et bien d'autres options attendent. « Gandhi a rendu impossible pour nous de continuer à gouverner l'Inde, mais en même temps, il a rendu possible pour nous de nous retirer sans rancune et sans déshonneur. », L'historien britannique Arnold Toynbee
Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.
Comment ça tourne
Qui l'a fait
Auteur : Bruce Mansfield
Illustration : Knut Grünitz, Charles Kibler, Rodger B. MacGowan, Mark Simonitch
Édition : GMT Games