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Boîte du jeu Liberty or Death: The American Insurrection

Liberty or Death: The American Insurrection

2016 · GMT Games

1 à 4 joueurs180 à 360 min14+Expert (4,1/5)6,4 (1 771 votes)

Ce qu'on y fait

Volume V de la série COIN de GMT nous ramène au combat des Patriotes américains contre leur gouvernement britannique. Liberty or Death: The American Insurrection est un traitement unique à plusieurs factions de la Révolution américaine, opposant 1 à 4 joueurs entre les lignes d'infanterie rouge et bleue, les raids indiens, la politique européenne, le contrôle britannique des mers, l'intervention française et la guerre de la propagande. S'appuyant sur les travaux de Volko Ruhnke, créateur de la série COIN, et des concepteurs Jeff Grossman, Brian Train, Mark Herman et Andrew Ruhnke, le designer Harold Buchanan applique ses connaissances de la période révolutionnaire américaine pour offrir un nouveau regard sur ce conflit fondateur. Mike Bertucelli, développeur de la série COIN, poursuit son travail sur ce projet, tandis que Volko Ruhnke reste un conseiller actif. Liberty or Death: The American Insurrection utilise le même système de jeu de contre-insurrection assisté par cartes que Andean Abyss, Cuba Libre, A Distant Plain, Fire in the Lake et Gallic War, avec des mécaniques adaptées au XVIIIe siècle, dont: Des Coups de Maître qui annulent l'initiative (menés par des leaders comme Washington, Rochambeau, Clinton et Joseph Brant) Des troupes irrégulières (Milices patriotes et Partis de guerre indiens) Des troupes régulières (Réguliers britanniques et français, et Continentaux patriotes) pour des batailles et des escarmouches avec de l'infanterie en ligne L'agitation populaire, les escarmouches, les Tories, l'entrée variable des Français et les raids indiens Un impact variable des engagements navals entre Britanniques et Français Des blocus français pour contrarier les plans britanniques Des options de financement français pour alimenter l'effort de guerre patriotique Un large deck de plus de 110 cartes pour une grande variété de parties Des scénarios de courte, moyenne et longue durée avec des options d'événements historiques ou aléatoires. Chaque faction dans Liberty or Death apporte de nouvelles capacités et défis: En tant que Britanniques, vous devez gérer une insurrection sur une vaste région. Avec le contrôle des mers (au moins jusqu'à l'arrivée des Français), vous avez une grande flexibilité et pouvez vous déplacer le long des côtes et des villes à votre guise. Vous mobiliserez les Tories pour soutenir vos efforts. Ils marcheront avec vous au combat, mais auront besoin de votre protection. Vous pouvez contrôler n'importe quel espace, mais vous ne pouvez pas répondre à toutes les menaces sur la carte. Les Indiens travailleront avec vous, mais, comme les Tories, auront besoin de votre coordination et de votre protection face à l'agressivité des Patriotes. Sous le commandement de Gage, Howe, puis Clinton, vous pourrez lancer un Coup de Maître potentiellement décisif si les étoiles s'alignent. Chaque leader apporte quelque chose de nouveau à l'effort de guerre. Si vous pouvez porter le coup décisif et Gagner la Journée, vous pourrez construire du Soutien et réduire l'Opposition en un rien de temps. Si l'option de Combattre les Français dans les Colonies se présente, il sera difficile de la refuser! En tant que Patriotes, vous n'êtes initialement pas assez puissants pour contrer l'armée britannique. Vous devrez choisir vos batailles et déployer initialement la Milice dans des zones clés. Avec le temps, vous pourrez former une force de Continentaux pour affronter les Réguliers britanniques. En attendant, agitez la population et travaillez avec les Français pour défier la domination britannique. Escarmouchez avec les Britanniques en petits nombres pour rendre leur présence coûteuse. Les Français seront-ils là quand vous en aurez besoin? Persuadez la population locale de vous fournir des ressources pour maintenir la pression. Surveillez les Indiens à la Frontière, car s'ils développent leurs forces sans réponse, vous ne pourrez pas gagner la partie, peu importe ce qui se passe avec les Britanniques. En tant que joueur Indien, vous avez choisi le moindre de deux maux en vous alliant aux Britanniques. Vous travaillerez avec eux pour réduire l'Opposition en lançant des Raids, mais vous développerez votre présence en Rassemblant des forces et en construisant des villages. Les Britanniques peuvent vous aider à les protéger des Patriotes, et en retour, vous pouvez les aider à contrôler la région. Les chefs de guerre Joseph Brant, puis Cornplanter, vous donneront la capacité de lancer une attaque décisive avec vos Partis de guerre, mais cela vaut-il la peine d'exposer vos villages à des attaques patriotiques?

Traduction française non officielle, produite automatiquement. En cas de doute, la fiche BoardGameGeek d'origine fait foi.

Comment ça tourne

Majorité de zoneLancer de désSimulationMode soloVariable Phase OrderPouvoirs asymétriquesSiècle des LumièresAmerican Revolutionary WarPolitiqueJeu de guerre

Qui l'a fait

Auteur : Harold Buchanan

Illustration : Charles Kibler, Terry Leeds, Rodger B. MacGowan, Howard Pyle

Édition : GMT Games

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